Ce travail de thèse étudie l'apport à la vision bas-niveau des architectures de calcul massivement parallèles. Nous reprenons l'évolution récente de l'architecture des ordinateurs, en mettant en avant les solutions massivement parallèles qui se sont imposées récemment, les GPU. L'exploitation des potentialités de ces architectures impose une modification des méthodes de programmation. Nous montrons qu'il est possible d'utiliser un nombre restreint de schémas ("patterns") de calcul pour résoudre un grand nombre de problématiques de vision bas niveau. Nous présentons ensuite un nouveau modèle pour estimer la complexité de ces solutions. La suite du travail consiste à appliquer ces modèles de programmation à des problématiques de vision bas-ni...
Le but de notre travail est d’accélérer les méthodes de visualisation afin d’obtenir un rendu intera...
Les environnements de réalité virtuelle devenant de plus en plus complexes et de très grandes dimens...
Cette thèse constitue l’une des premières études sur l’impact de la programmation orientée GPU sur q...
In this work we study the gain offered by massively parallel architecture for low-level vision proce...
Les algorithmes de traitement numérique actuels nécessitent une puissance de calcul accrue pour obte...
National audienceLes algorithmes de traitement d'images présentent des outils nécessaires à de nombr...
Dans le secteur industriel, la course à l’amélioration des définitions des capteurs vidéos se réperc...
National audienceNous présentons la librairie GigaVoxels utilisée pour rendre de très grandes scènes...
La génération d'images de synthèse pour la production cinématographique n'a cessé d'évoluer durant c...
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Largement poussés par l industrie vidéoludique, la recherche et le développement d outils matériels ...
Déterminer des clusters dans des nuages de points et apparier des graphes sont des tâches primordial...
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Le travail présenté dans ce mémoire étudie et propose des modèles de calcul parallèles de type cellu...
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