International audienceL’actualité ludopédagogique est foisonnante depuis la réapparition, au début des années 2010, de l’expression « serious game ». Pourtant, l’essor actuel de l’écosystème ludique permet d’envisager de nombreuses autres techniques originales et potentiellement toutes aussi pertinentes pour améliorer l’engagement et la motivation des apprenant·e·s. Notre communication propose dans un 1er temps un état de l’art de la ludopédagogie en définissant neuf techniques : la simulation gamifiée, l’activité pédagogique gamifiée, le serious game, le serious gaming intégral, le serious gaming partiel, le learning by game-design, la ressource prétexte, l’apprentissage ludique incident et le métagame. Dans un 2nd temps, nous présentons l...
Les Petits Cahiers Ludens est une revue professionnelle dédiée à la ludopédagogie.Dans le cadre du p...
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International audienceDans le cadre d’une thématique de recherche en ludopédagogie débutée en 2016, ...
International audienceL’actualité ludopédagogique est foisonnante depuis la réapparition, au début d...
National audienceL’actualité ludopédagogique scientifique, industrielle et marketing est foisonnante...
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International audienceLes pratiques ludopédagogiques dans les formations en management sont couramme...
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International audienceLe projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeam est un projet d...
National audienceQuelle est la part de l’implication volontaire dans le jeu en faveur de l’innovatio...
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International audienceLa recherche en ludopédagogie menée à l’Institut de Recherche en Gestion (IRG,...
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Les Petits Cahiers Ludens est une revue professionnelle dédiée à la ludopédagogie.Dans le cadre du p...
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