La presente experiencia narra cómo un grupo de profesores de diferentes niveles educativos, incorporan los videojuegos como recurso didáctico en el aula, con el objetivo de: identificar cómo se desarrolla de manera gradual el aprendizaje por descubrimiento, experiencial y autorregulado. Los resultados muestran que los videojuegos son una tecnología que forma parte de la vida cotidiana de los alumnos y su inclusión dentro del aula permite abordar diferentes materias y desarrollar una serie de habilidades y destrezas. Lo más significativo de los resultados de este trabajo sustentado en la Investigación-acción y que no forma parte del objetivo central, es ver cómo a lo largo de veinte semanas de trabajo, quienes modifican de manera sustancial ...
The utilization of videogames is not too common due to their consideration as an element that interf...
The utilization of videogames is not too common due to their consideration as an element that interf...
En el presente trabajo expondremos los resultados de la aplicación de secuencias didácticas con vide...
La presente experiencia narra cómo un grupo de profesores de diferentes niveles educativos, incorpor...
El videojuego concebido como juego electrónico en el que interactuar una o varias personas, y además...
Desde el ámbito de la educación, se plantea un cambio de paradigma hacia un proceso enseñanza-apren...
Cada vez es más frecuente la aplicación de videojuegos como recurso didáctico en las aulas españolas...
Video games in a learning environ-ment and their application to the educational world has become a c...
[ES]Los videojuegos no son solamente una forma de entretenimiento, sino que también pueden ser uti...
La integración de las tecnologías en el ámbito educativo es una realidad innegable en la sociedad de...
Este artículo presenta una investigación cuyo objetivo fue conocer la percepción del profesorado de ...
El presente trabajo de fin de grado pretende valorar la adecuación de determinados videojuegos como...
Los videojuegos en los últimos años se han diversificado a tal punto que su evolución se ha desplaza...
Históricamente el videojuego ha sido considerado como una herramienta con fines únicamente lúdicos, ...
En el presente trabajo expondremos los resultados de la aplicación de secuencias didácticas con vide...
The utilization of videogames is not too common due to their consideration as an element that interf...
The utilization of videogames is not too common due to their consideration as an element that interf...
En el presente trabajo expondremos los resultados de la aplicación de secuencias didácticas con vide...
La presente experiencia narra cómo un grupo de profesores de diferentes niveles educativos, incorpor...
El videojuego concebido como juego electrónico en el que interactuar una o varias personas, y además...
Desde el ámbito de la educación, se plantea un cambio de paradigma hacia un proceso enseñanza-apren...
Cada vez es más frecuente la aplicación de videojuegos como recurso didáctico en las aulas españolas...
Video games in a learning environ-ment and their application to the educational world has become a c...
[ES]Los videojuegos no son solamente una forma de entretenimiento, sino que también pueden ser uti...
La integración de las tecnologías en el ámbito educativo es una realidad innegable en la sociedad de...
Este artículo presenta una investigación cuyo objetivo fue conocer la percepción del profesorado de ...
El presente trabajo de fin de grado pretende valorar la adecuación de determinados videojuegos como...
Los videojuegos en los últimos años se han diversificado a tal punto que su evolución se ha desplaza...
Históricamente el videojuego ha sido considerado como una herramienta con fines únicamente lúdicos, ...
En el presente trabajo expondremos los resultados de la aplicación de secuencias didácticas con vide...
The utilization of videogames is not too common due to their consideration as an element that interf...
The utilization of videogames is not too common due to their consideration as an element that interf...
En el presente trabajo expondremos los resultados de la aplicación de secuencias didácticas con vide...