Pendidikan menjadi faktor penting bagi kehidupan manusia maupun keberlangsungan sebuah negara. Ada dua jenis pendidikan yaitu formal dan informal. Salah satu pendidikan formal di Indonesia adalah melalui kegiatan belajar dan mengajar (KBM) di sekolah. Secara aturan kementrian, KBM harus berjalan dengan kreatif dan inovatif agar siswa lebih efektif dalam menerima ilmu yang diberikan. Salah satu caranya adalah dengan pemanfaatan teknologi. Salah satu teknologi yang sedang dikembangkan oleh SMP Negeri 3 Purwokerto adalah media edukasi berbasis virtual reality yang diharapkan dapat menunjang pembelajaran siswa. Suatu media berbasis virtual reality perlu dilakukan uji kelayakannya. Pengujian bertujuan untuk mengetahui kemampuan manusia dalam men...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh informasi mengenai hasil analisis pengaruh penerapan simul...
Indonesia merupakan negara yang sering mengalami bencana alam salah satunya adalah gempa bumi. BMKG...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis virtual realit...
Pendidikan menjadi faktor penting bagi kehidupan manusia maupun keberlangsungan sebuah negara. Ada d...
Pendidikan menjadi faktor penting bagi kehidupan manusia maupun keberlangsungan sebuah negara. Ada d...
Kerusakan terumbu karang merupakan fenomena yang masih terjadi di wilayah pesisir pantai pulau-pulau...
Pembelajaran mata pelajaran sejarah di sekolah memiliki persepsi buruk oleh siswa sehingga mempengar...
ne"> Penelitian ini mendeskribsikan persepsi Pengajar (Dosen)terhadap media Virtual Reality (VR) d...
Perkembangan teknologi yang sudah modern ini hampir semua operasional sudah didukung dengan aplikasi...
Teknologi VR (Virtual Reality) merupakan teknologi yang memungkinkan penggunanya merasa berada di da...
Tujuan penelitian ini adalah: (1) Untuk mengetahui motivasi belajar siswa antara pembelajaran menggu...
Di masa pandemi covid-19 ini segala sesuatu pun menjadi terhambat dan susah terutama dibidang pendid...
Indonesia terkenal sebagai Negara yang memiliki daerah wisata yang begitu menarik perhatian para w...
Virtual reality (VR), realitas maya, atau realitas virtual adalah teknologi multimedia yang ditujuka...
Wisata edukasi atau wisata pendidikan bertujuan untuk meningkatkan kecerdasandan kreatifitas peserta...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh informasi mengenai hasil analisis pengaruh penerapan simul...
Indonesia merupakan negara yang sering mengalami bencana alam salah satunya adalah gempa bumi. BMKG...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis virtual realit...
Pendidikan menjadi faktor penting bagi kehidupan manusia maupun keberlangsungan sebuah negara. Ada d...
Pendidikan menjadi faktor penting bagi kehidupan manusia maupun keberlangsungan sebuah negara. Ada d...
Kerusakan terumbu karang merupakan fenomena yang masih terjadi di wilayah pesisir pantai pulau-pulau...
Pembelajaran mata pelajaran sejarah di sekolah memiliki persepsi buruk oleh siswa sehingga mempengar...
ne"> Penelitian ini mendeskribsikan persepsi Pengajar (Dosen)terhadap media Virtual Reality (VR) d...
Perkembangan teknologi yang sudah modern ini hampir semua operasional sudah didukung dengan aplikasi...
Teknologi VR (Virtual Reality) merupakan teknologi yang memungkinkan penggunanya merasa berada di da...
Tujuan penelitian ini adalah: (1) Untuk mengetahui motivasi belajar siswa antara pembelajaran menggu...
Di masa pandemi covid-19 ini segala sesuatu pun menjadi terhambat dan susah terutama dibidang pendid...
Indonesia terkenal sebagai Negara yang memiliki daerah wisata yang begitu menarik perhatian para w...
Virtual reality (VR), realitas maya, atau realitas virtual adalah teknologi multimedia yang ditujuka...
Wisata edukasi atau wisata pendidikan bertujuan untuk meningkatkan kecerdasandan kreatifitas peserta...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh informasi mengenai hasil analisis pengaruh penerapan simul...
Indonesia merupakan negara yang sering mengalami bencana alam salah satunya adalah gempa bumi. BMKG...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis virtual realit...