Penelitian ini bertujuan mengembangkan produk multimedia interaktif yang berjudul Pengembangan Multimedia Interaktif Seni Rupa Motif Batik Jawa Untuk Siswa Kelas VIII yang dirancang untuk dapat digunakan oleh peserta didik Sekolah Menengah Pertama (SMP) kelas VIII, dan sudah teruji keefektifitasannya untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Partisipan penelitian ini adalah siswa SMP Negeri 159 Jakarta. Penelitian dan pengembangan ini mengikuti model dari Hannafin and Peck. Langkah pengembangannya, sebagai berikut: (1) melakukan tahapan analisis kebutuhan, melakukan analisis awal dan akhir dengan teknik wawancara kepala sekolah, guru dan siswa, analisis media; (2) proses perancangan prototype produk, dan pengembangan produk, (3) melakukan eva...
Laporan akhir penelitian Model Pembelajaran Karawitan Jawa Berbasis Mutlimedia melaporkan perancanga...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis literasi sa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Menganalisis kebutuhan bahan ajar pada pembelajaran P...
Multimedia interaktif dalam proses pembelajaran adalah media yang menjadi salah satu cara untuk meni...
Dunia pendidikan tidak lepas dari proses pembelajaran yang di dalamnya mepiputi guru, siswa, dan lin...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pelatihan sablon di Karang Tar...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Interaktif Be...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif yang digunakan dalam pembelajaran...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa multimedia in...
Derasnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) telah membawa pengaruh di kehidupan ser...
Dalam kurikulum yang berlaku di Indonesia saat ini yakni kurikulum 2013, pentingnya kemampuan pemeca...
Wahyu Prasetyo, Pengembangan Komik Sebagai Media Pembelajaran Pada Mata Kuliah Sistem Komunikasi Opt...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Menganalisis kebutuhan bahan ajar pada pembelajaran P...
Laporan akhir penelitian Model Pembelajaran Karawitan Jawa Berbasis Mutlimedia melaporkan perancanga...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis literasi sa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Menganalisis kebutuhan bahan ajar pada pembelajaran P...
Multimedia interaktif dalam proses pembelajaran adalah media yang menjadi salah satu cara untuk meni...
Dunia pendidikan tidak lepas dari proses pembelajaran yang di dalamnya mepiputi guru, siswa, dan lin...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran pelatihan sablon di Karang Tar...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Interaktif Be...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif yang digunakan dalam pembelajaran...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa multimedia in...
Derasnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) telah membawa pengaruh di kehidupan ser...
Dalam kurikulum yang berlaku di Indonesia saat ini yakni kurikulum 2013, pentingnya kemampuan pemeca...
Wahyu Prasetyo, Pengembangan Komik Sebagai Media Pembelajaran Pada Mata Kuliah Sistem Komunikasi Opt...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Menganalisis kebutuhan bahan ajar pada pembelajaran P...
Laporan akhir penelitian Model Pembelajaran Karawitan Jawa Berbasis Mutlimedia melaporkan perancanga...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis literasi sa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Menganalisis kebutuhan bahan ajar pada pembelajaran P...