Penelitan ini bertujun untuk mengembangkan media game Puzzle dengan Pendekatan Guided Discovery pada Materi Bangun Ruang Sisi Datar. Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan dengan menggunakan model ADDIE yaitu Analyze (Analisis), Design (Desaain), Development (Pengembangan), Implement (Implementasi) and Evaluation (Evaluasi). Namun pada peneltian ini hanya sampai pada tahap ADD saja yaitu Analyze (Analisis), Design (Desaain), Development (Pengembangan). Instrumen yang digunakan pada penelitian ini adalah dengan menggunakan lembar validasi RPP dan lembar validasi Media Pembelajaran oleh para ahli. Berdasarkan hasil validasi yang dilakukan oleh beberapa validator, pengembangan media game Puzzle dengan Pendekatan Guid...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media puzzle shalat edukatif untuk meningkatkan kemampuan iba...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan, peningkatan keterampilan berpikir kreat...
Algoritma merupakan kata yang tidak asing lagi untuk para mahasiswa di bidang informatika dan ilmu k...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui media puzzle untuk menumbuhkan kemampuan mengenal huruf la...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran puzzle pada mata pela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media Puzzle Berbasis Make a Match Materi Menentukan I...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan media pembelajaran Puzzle Bergambar berorientasi PB...
Game komputer akan memberikan pengaruh positif bila digunakan dengan tepat, yaitu dapat membantu pen...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan penggunaan media puzzle interaktif dalam ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Media Puzzle Kubus Budaya Indonesia (PAKUBUDO) y...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kelayakan media dan respons siswa terhadap me...
Berdasarkan observasi awal yang dilakukan di SMA Kristen GKLB (Gereja Kristen Luwuk Banggai) di Luw...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menghasilkan media puzzle buku cerita bergambar yang memenuhi kr...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengidentifikasi kebutuhan guru terhadap media manipulative Puzzl...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan model pembelajaran kooperatif tipe Group Investigatio...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media puzzle shalat edukatif untuk meningkatkan kemampuan iba...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan, peningkatan keterampilan berpikir kreat...
Algoritma merupakan kata yang tidak asing lagi untuk para mahasiswa di bidang informatika dan ilmu k...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui media puzzle untuk menumbuhkan kemampuan mengenal huruf la...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran puzzle pada mata pela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media Puzzle Berbasis Make a Match Materi Menentukan I...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan media pembelajaran Puzzle Bergambar berorientasi PB...
Game komputer akan memberikan pengaruh positif bila digunakan dengan tepat, yaitu dapat membantu pen...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan penggunaan media puzzle interaktif dalam ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Media Puzzle Kubus Budaya Indonesia (PAKUBUDO) y...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kelayakan media dan respons siswa terhadap me...
Berdasarkan observasi awal yang dilakukan di SMA Kristen GKLB (Gereja Kristen Luwuk Banggai) di Luw...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menghasilkan media puzzle buku cerita bergambar yang memenuhi kr...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengidentifikasi kebutuhan guru terhadap media manipulative Puzzl...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan model pembelajaran kooperatif tipe Group Investigatio...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media puzzle shalat edukatif untuk meningkatkan kemampuan iba...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan, peningkatan keterampilan berpikir kreat...
Algoritma merupakan kata yang tidak asing lagi untuk para mahasiswa di bidang informatika dan ilmu k...