Pensamento Computacional tem se tornado uma capacidade requerida no processo de formação de estudantes para atender ao avanço tecnológico que está transformando os modelos de negócio. O uso de oficinas de jogos digitais que utilizam o Construcionismo como abordagem de ensino tem apresentado resultados educacionais promissores no desenvolvimento desta competência. Contudo a avaliação adequada da sua efetividade e, consequentemente, do progresso do aluno, ainda se constitui um desafio. Frente ao exposto, este trabalho apresenta um framework baseado em Ciência de Dados, que tem como objetivo facilitar o processo de descobrimento de padrões e comportamentos que remetem à aquisição do Pensamento Computacional, por meio da abordagem de an...
Este trabalho descreve a produção e uso de quatro objetos de aprendizagem informatizados, tipo jogos...
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Gradu...
A formação continuada docente tecnológica é necessária para acompanhar os avanços educacionais mais ...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Araranguá, Programa de Pós-G...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação, Pro...
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Programa de Pós-Graduação em Educação Cie...
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Gradu...
Diante dos trabalhos sobre o Pensamento Computacional nos contextos educacionais, há um novo cenário...
Dentre as formas de ampliar o poder de processamento de um ambiente computacional, pode-se citar o a...
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Gradu...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
Purpose: The architecture of the framework of the Ecosystem project of ubiquitous learning for the ...
Orientadora: Laura Sánchez GarcíaCoorientadora: Tanya Amara Felipe de SouzaTese (doutorado) - Univer...
O uso de novas tecnologias de informação e comunicação na área educacional, que vão além dos tradici...
A quantidade de pessoas que ingressam no curso de Ciência da Computação a cada ano está diminuindo. ...
Este trabalho descreve a produção e uso de quatro objetos de aprendizagem informatizados, tipo jogos...
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Gradu...
A formação continuada docente tecnológica é necessária para acompanhar os avanços educacionais mais ...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Araranguá, Programa de Pós-G...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação, Pro...
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Programa de Pós-Graduação em Educação Cie...
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Gradu...
Diante dos trabalhos sobre o Pensamento Computacional nos contextos educacionais, há um novo cenário...
Dentre as formas de ampliar o poder de processamento de um ambiente computacional, pode-se citar o a...
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Gradu...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
Purpose: The architecture of the framework of the Ecosystem project of ubiquitous learning for the ...
Orientadora: Laura Sánchez GarcíaCoorientadora: Tanya Amara Felipe de SouzaTese (doutorado) - Univer...
O uso de novas tecnologias de informação e comunicação na área educacional, que vão além dos tradici...
A quantidade de pessoas que ingressam no curso de Ciência da Computação a cada ano está diminuindo. ...
Este trabalho descreve a produção e uso de quatro objetos de aprendizagem informatizados, tipo jogos...
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Gradu...
A formação continuada docente tecnológica é necessária para acompanhar os avanços educacionais mais ...