Kondisi pandemic COVID-19, meyebabkan penggunaan pembelajaran daring meningkat, namun metode yang digunakan saat ini masih menimbulkan kebosanan siswa. Untuk mengurangi kebosanan belajar, maka diajukan serious game. Mengingat Indonesia merupakan cincin api, maka sebaiknya pembelajaran tidak hanya berupa sains semata, sehingga dalam penelitian ini, diajukan pembelajaran mitigasi bencana menggunakan pendekatan sains. Sebagai langkah awal, digunakan materi sains untuk siswa kelas 4 sekolah dasar. Namun upaya ini masih menemui kendala berupa seringnya pertanyaan yang diajukan berulang lebih dari sekali. Sehingga focus penelitian ini adalah membangkitkan pertanyaan secara acak dengan menerapkan fisher yates untuk menghindari perulangan pertanyaa...
Wabah COVID-19 yang melanda Indonesia menyebabkan perubahan di dunia pendidikan, dimana proses pembe...
Pandemi COVID-19 saat ini sedang melanda dunia, termasuk di Indonesia. Pemerintah Indonesia telah me...
Tujuan penelitian ini untuk melihat perbedaan minat belajar matematika siswa kelas X SMA Swasta Tama...
ABSTRAKKondisi pandemic COVID-19, meyebabkan penggunaan pembelajaran daring meningkat, namun metode ...
Game adalah permainan yang menggunakan media elektronik, merupakan sebuah hiburan berbentuk multimed...
Abstrak: Artikel ini mempunyai tujuan untuk melihat bagaimana pemanfaatan teknologi digital melalui ...
Permasalahan dalam tugas akhir ini didasari oleh pandemi COVID-19. Indonesia terpaksa memberlakukan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan keaktifan belajar dalam pembelajaran daring me...
Tujuan perancangan game edukasi cegah covid-19 diharapkan game ini memberikan gambaran untuk pemain ...
Game merupakan salah satu perkembangan yang sangat pesat dalam bidang ilmu komputer. Game merupakan ...
Seperti yang diketahui bahwa virus Covid-19 ini adalah virus yang ganas dan tidak pilih-pilih korban...
COVID-19 (Corona Virus Disease 2019) menular disebabkan oleh severe acute respiratory syndrome virus...
Currently the world is experiencing an outbreak of a disease caused by the corona virus or Covid-19 ...
Kegiatan pembelajaran memerlukan media pembelajaran yang digunakan untuk menunjang siswa dalam memah...
Adanya perubahan sistem pembelajaran muncul sejak ditemukannya COVID-19 sebagai virus yang menular c...
Wabah COVID-19 yang melanda Indonesia menyebabkan perubahan di dunia pendidikan, dimana proses pembe...
Pandemi COVID-19 saat ini sedang melanda dunia, termasuk di Indonesia. Pemerintah Indonesia telah me...
Tujuan penelitian ini untuk melihat perbedaan minat belajar matematika siswa kelas X SMA Swasta Tama...
ABSTRAKKondisi pandemic COVID-19, meyebabkan penggunaan pembelajaran daring meningkat, namun metode ...
Game adalah permainan yang menggunakan media elektronik, merupakan sebuah hiburan berbentuk multimed...
Abstrak: Artikel ini mempunyai tujuan untuk melihat bagaimana pemanfaatan teknologi digital melalui ...
Permasalahan dalam tugas akhir ini didasari oleh pandemi COVID-19. Indonesia terpaksa memberlakukan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan keaktifan belajar dalam pembelajaran daring me...
Tujuan perancangan game edukasi cegah covid-19 diharapkan game ini memberikan gambaran untuk pemain ...
Game merupakan salah satu perkembangan yang sangat pesat dalam bidang ilmu komputer. Game merupakan ...
Seperti yang diketahui bahwa virus Covid-19 ini adalah virus yang ganas dan tidak pilih-pilih korban...
COVID-19 (Corona Virus Disease 2019) menular disebabkan oleh severe acute respiratory syndrome virus...
Currently the world is experiencing an outbreak of a disease caused by the corona virus or Covid-19 ...
Kegiatan pembelajaran memerlukan media pembelajaran yang digunakan untuk menunjang siswa dalam memah...
Adanya perubahan sistem pembelajaran muncul sejak ditemukannya COVID-19 sebagai virus yang menular c...
Wabah COVID-19 yang melanda Indonesia menyebabkan perubahan di dunia pendidikan, dimana proses pembe...
Pandemi COVID-19 saat ini sedang melanda dunia, termasuk di Indonesia. Pemerintah Indonesia telah me...
Tujuan penelitian ini untuk melihat perbedaan minat belajar matematika siswa kelas X SMA Swasta Tama...