PRAYUKI SANTOSO, NPM 1116500043 2020.“UpayaMereduksiKecanduan Game Online Melalui Konseling Kelompok Berpendekatan Rational Emotive Behavior Therapy PadaRemaja Usia 13–18 Tahun Di Desa Karangasem Kecamatan Petarukan Kabupaten Pemalang” Skripsi Bimbingan dan Konseling, Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan, Universitas Pancasakti Tegal.Pembimbing I Mulyani M.Pd dan Pembimbing II Dr. Suriswo M.Pd. Kata Kunci :Upaya Mereduksi Kecanduan Game Online Melalui Konseling Kelompok Berpendekatan Rational Emotive Behavior Therapy PadaRemaja Penelitian ini bertujuan 1) untuk mengetahui kondisi Kecanduan Game online sebelum diberikan Layanan Konseling Kelompok berpendektataan Rational Emotive Behavior Therapypada remaja usia 13-18 tahun di Desa Karang...
Skripsi ini berjudul “Komunikasi Antarpribadi Orang Tua dalam Menangani Anak Teradiktif Game Online ...
Berdasarkan hasil angket, rumusan masalah dapat terjawab: (1) Frekuensi bermain game online pada m...
Perbezaan tahap intelektual individu yang melibatkan gaya pembelajaran, minat, motivasi diri, kemahi...
Penelitian ini di latarbelakangi oleh pengaruh tingkat kecanduan game online terhadap motivasi bel...
Penelitian ini dilatar belakangi perilaku yang arogan, orang yang arogan menganggap dirinya lebih da...
ABSTRAK Game online banyak sekali dijumpai oleh semua jenis kalangan masyarakat, mulai dari anak, ...
Fitriana, Umi. 2018. Penerapan Konseling Rational Emotive Behavior Therapy (REBT) Untuk Mengatasi Ko...
Dampak pengasuhan orang tua yang kecanduan game online terhadap perkembangan anak dua keluarga di Pa...
Penelitian dilakukan untuk menghasilkan pengembangan permainan papan sebagai media dalam membantu me...
Berdasarkan hasil wawancara peneliti terhadap guru BK, peneliti melaksanakan observasi terhadap kela...
Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh intensitas bermain Game Online t...
Penyesuaian diri adalah kemampuan individu untuk dapat bertahan secara psikologis dalam menghadapi...
Tujuan dalam penelitian ini antara lain: 1. Mendeskripsikan penerapan layanan bimbingan kelompok den...
Prokrastinasi akademik adalah perilaku menunda, mengesampingan, menangguhkan dan memperlamakan suatu...
ABSTRAK Riyan Nofriyanto (2020) : Efektivitas Pendekatan Rational Emotive Behaviot Therapy dalam ...
Skripsi ini berjudul “Komunikasi Antarpribadi Orang Tua dalam Menangani Anak Teradiktif Game Online ...
Berdasarkan hasil angket, rumusan masalah dapat terjawab: (1) Frekuensi bermain game online pada m...
Perbezaan tahap intelektual individu yang melibatkan gaya pembelajaran, minat, motivasi diri, kemahi...
Penelitian ini di latarbelakangi oleh pengaruh tingkat kecanduan game online terhadap motivasi bel...
Penelitian ini dilatar belakangi perilaku yang arogan, orang yang arogan menganggap dirinya lebih da...
ABSTRAK Game online banyak sekali dijumpai oleh semua jenis kalangan masyarakat, mulai dari anak, ...
Fitriana, Umi. 2018. Penerapan Konseling Rational Emotive Behavior Therapy (REBT) Untuk Mengatasi Ko...
Dampak pengasuhan orang tua yang kecanduan game online terhadap perkembangan anak dua keluarga di Pa...
Penelitian dilakukan untuk menghasilkan pengembangan permainan papan sebagai media dalam membantu me...
Berdasarkan hasil wawancara peneliti terhadap guru BK, peneliti melaksanakan observasi terhadap kela...
Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh intensitas bermain Game Online t...
Penyesuaian diri adalah kemampuan individu untuk dapat bertahan secara psikologis dalam menghadapi...
Tujuan dalam penelitian ini antara lain: 1. Mendeskripsikan penerapan layanan bimbingan kelompok den...
Prokrastinasi akademik adalah perilaku menunda, mengesampingan, menangguhkan dan memperlamakan suatu...
ABSTRAK Riyan Nofriyanto (2020) : Efektivitas Pendekatan Rational Emotive Behaviot Therapy dalam ...
Skripsi ini berjudul “Komunikasi Antarpribadi Orang Tua dalam Menangani Anak Teradiktif Game Online ...
Berdasarkan hasil angket, rumusan masalah dapat terjawab: (1) Frekuensi bermain game online pada m...
Perbezaan tahap intelektual individu yang melibatkan gaya pembelajaran, minat, motivasi diri, kemahi...