ABSTRAK Juni kardi (2021): Pengembangan Media Pembelajaran Bahasa Indonesia Materi Gagasan Pokok Menggunakan Camtasia Studio Kelas IV Madrasah Ibtidaiyah Negeri Pekanbaru Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran Bahasa Indonesia materi gagasan pokok menggunakan camtasia studio yang dikemas dalam bentuk video pembelajaran yang memenuhi kriteria dan kelayakan sebagai pengembangan sebuah media. Penelitian ini menggunakan metode research and development (R&D), model yang digunakan dalam penelitian adalah model ADDIE. Cara menentukan sampel dalam penelitian ini menggunakan random sampling yang diambil dari Madrasah Ibtidaiyah Negeri 1 Pekanbaru, Madrasah Ibtidaiyah Negeri 2 Al-Fajar Rumbai Pekanbaru, dan Madrasah Ibtid...
ABSTRAK Endang Puji Lestari: Pelaksanaan Layanan Informasi dengan Media Audio Visual dalam meningk...
ABSTRAK Jannatul Aulia, (2021): Pengembangan Media Komik Sains Terintegrasi Nilai Keislaman Ma...
ABSTRAK Juli Rahmania,(2022): Pengembangan media permainan ular tangga untuk meningkatkan kogniti...
ABSTRAK Luqyana Tifani (2021) : Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi Powtoon pada Materi ...
Membaca merupakan bagian penting dalam kehidupan manusia, karena sebagai pintu gerbang pengetahuan...
ABSTRAK Yessi Faidul Laila,2022:“Pengaruh Penerapan Media Batang Cuisenaire Terhadap Pemahaman Kons...
ABSTRAK Astari Shakina, (2020): Desain dan Uji Coba Media Pembelajaran Berbasis Videoscribe sebaga...
Variabel yang diteliti adalah penggunaan media gambar dengan media kartu sebagai variabel bebas dan ...
ABSTRAK Endah Widiarsih, (2022): Pengembangan media pembelajaran video berbentuk animasi pada mat...
Skripsi ini membahas tentang Penerapan metode Questions Student Have dalam meningkatkan keaktifan s...
ABSTRAK Widia Astuti (2021) : Pengembangan Media Pembelajaran Papan Kantong Pintar (PAKAPIN) Mate...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media komik matematika dengan lebih kreatif se...
ABSTRAK Merija Suari (2024): Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Game Edukasi Maze Pada Ma...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media komik matematika dengan lebih kreatif se...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat validitas dan praktikalitas Animasi sebagai Media...
ABSTRAK Endang Puji Lestari: Pelaksanaan Layanan Informasi dengan Media Audio Visual dalam meningk...
ABSTRAK Jannatul Aulia, (2021): Pengembangan Media Komik Sains Terintegrasi Nilai Keislaman Ma...
ABSTRAK Juli Rahmania,(2022): Pengembangan media permainan ular tangga untuk meningkatkan kogniti...
ABSTRAK Luqyana Tifani (2021) : Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi Powtoon pada Materi ...
Membaca merupakan bagian penting dalam kehidupan manusia, karena sebagai pintu gerbang pengetahuan...
ABSTRAK Yessi Faidul Laila,2022:“Pengaruh Penerapan Media Batang Cuisenaire Terhadap Pemahaman Kons...
ABSTRAK Astari Shakina, (2020): Desain dan Uji Coba Media Pembelajaran Berbasis Videoscribe sebaga...
Variabel yang diteliti adalah penggunaan media gambar dengan media kartu sebagai variabel bebas dan ...
ABSTRAK Endah Widiarsih, (2022): Pengembangan media pembelajaran video berbentuk animasi pada mat...
Skripsi ini membahas tentang Penerapan metode Questions Student Have dalam meningkatkan keaktifan s...
ABSTRAK Widia Astuti (2021) : Pengembangan Media Pembelajaran Papan Kantong Pintar (PAKAPIN) Mate...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media komik matematika dengan lebih kreatif se...
ABSTRAK Merija Suari (2024): Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Game Edukasi Maze Pada Ma...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media komik matematika dengan lebih kreatif se...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat validitas dan praktikalitas Animasi sebagai Media...
ABSTRAK Endang Puji Lestari: Pelaksanaan Layanan Informasi dengan Media Audio Visual dalam meningk...
ABSTRAK Jannatul Aulia, (2021): Pengembangan Media Komik Sains Terintegrasi Nilai Keislaman Ma...
ABSTRAK Juli Rahmania,(2022): Pengembangan media permainan ular tangga untuk meningkatkan kogniti...