Motivasi merupakan salah satu faktor penting yang mempengaruhi belajar dan hasil belajar. Akan tetapi kuat dan lemahnya motivasi berbeda hal itu dipengaruhi oleh beberapa faktor seperti citacita, kondisi siswa, kondisi lingkungan, unsur-unsur dinamis dalam belajar dan upaya guru dalam menggunakan metode atau media dalam pembelajaran. Penelitian ini menggunakan penelitian tindakan kelas yang dimana pengambilan data menggunakan wawancara, obeservasi, dokumentasi, tes hasil belajar mengajar. Sedangkan validitas data yang digunakan dalam penelitian ini ialah teknik trianggulasi, selanjutnya analisis data yang digunakan yaitu melakukan pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan siswa. Hasil penelitian dengan metode ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas game edukasi matematika berbasis Role Playing Ga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui implementasi metode pembelajaran Role Playing dalam upaya ...
Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi game untuk media pembelajaran pada mata pel...
Motivasi merupakan salah satu faktor penting yang mempengaruhi belajar dan hasil belajar. Akan tetap...
Metode role playing merupakan metode pembelajaran yang cocok digunakan pada proses pembelajaran deng...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran berupa game edukasi ...
Penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan pada peserta didik SD Nege...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran bahasa Indonesia dalam bentuk game b...
Game merupakan salah satu bentuk implementasi dari kemajuan teknologi di ranah media komunikasi. Gam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Sistem Operasi berbasis game dengan ...
MAYAM ANGGRAINI (2021) : DESAIN MEDIA PERMAINAN EDUKASI RPG (ROLE PLAYING GAME) BERBASIS CHEMO-EDUT...
Ide penulisan artikel ini dilatarbelakangi dari hasil observasi yang dilaksanakan di SMKN 5 Surabaya...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kefektifan penerapan media pembelajaran interaktif berbasi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) kualitas game edukasi kimia berbasis Role Playing Game...
Bidang teknologi yang semakin berkembang sekarang adalah game. Game merupakan sebuah hiburan elektro...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas game edukasi matematika berbasis Role Playing Ga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui implementasi metode pembelajaran Role Playing dalam upaya ...
Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi game untuk media pembelajaran pada mata pel...
Motivasi merupakan salah satu faktor penting yang mempengaruhi belajar dan hasil belajar. Akan tetap...
Metode role playing merupakan metode pembelajaran yang cocok digunakan pada proses pembelajaran deng...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran berupa game edukasi ...
Penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan pada peserta didik SD Nege...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran bahasa Indonesia dalam bentuk game b...
Game merupakan salah satu bentuk implementasi dari kemajuan teknologi di ranah media komunikasi. Gam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Sistem Operasi berbasis game dengan ...
MAYAM ANGGRAINI (2021) : DESAIN MEDIA PERMAINAN EDUKASI RPG (ROLE PLAYING GAME) BERBASIS CHEMO-EDUT...
Ide penulisan artikel ini dilatarbelakangi dari hasil observasi yang dilaksanakan di SMKN 5 Surabaya...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kefektifan penerapan media pembelajaran interaktif berbasi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) kualitas game edukasi kimia berbasis Role Playing Game...
Bidang teknologi yang semakin berkembang sekarang adalah game. Game merupakan sebuah hiburan elektro...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas game edukasi matematika berbasis Role Playing Ga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui implementasi metode pembelajaran Role Playing dalam upaya ...
Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi game untuk media pembelajaran pada mata pel...