Una de las áreas de producción visual de mayor importancia en la industria informática es la de los videojuegos. Este campo de acción ha resultado en algunos países una de las zonas de acción más atractivas y rentables para diseñadores gráficos, desarrolladores multimedia y artistas digitales. En consecuencia, resulta relevante el estudio de este tipo de productos y su vinculación con el hacer de los diseñadores como comunicadores visuales
Técnicamente, la imagen digital es una representación visual en dos dimensiones de una matriz numéri...
La información contenida durante la realización de este proyecto de rediseño de imagen, se inicio c...
La evolución de las artes plásticas a los campos expandidos, se ha venido transformando en un compor...
156 páginas. Maestría en Diseño.El presente ejercicio de reflexión en torno al videojuego, plantea d...
A partir de la década del ’90 diversos cambios se producen en la cartografía audiovisual. Es así que...
Los tipos y formas en que se representa al cuerpo trabajando, divirtiéndose o en otras tareas han ca...
En el presente trabajo nos proponemos hacer un análisis exploratorio y descriptivo, desde la Cultura...
El Manual de Identidad es la herramienta que materializa la estructura y organización del sistema gr...
Presento aquí los primeros avances de mi trabajo de investigación donde pretendo indagar sobre la na...
El paradigma digital de lo arquitectónico es el videojuego. La tecnología ha permitido que estas co...
Este artículo indaga acerca de los modos de construcción de un voyeurismo virtual, teniendo en cuent...
El lenguaje del videoarte es, ahora y cada vez más, un soporte elegido por los creadores para prepar...
Con una enseñanza-aprendizaje práctica y significativa, las pedagogías proyectuales se centran en el...
NOTA DE LOS EDITORES Inventar con la diferencia es un proyecto de formación y acompañamiento a educa...
Permito-me fazer referência à estreita relação entre as palavras e as coisas partindo da experiência...
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