Permainan edukasi merupakan suatu terobosan dimana permainan tersebut bersifat menghibur dan mengandung pengetahuan bagi penggunanya sehingga permainan ini diminati oleh banyak orang khususnya anak-anak. Dalam Tugas Akhir ini, penulis membuat permainan edukasi dalam bentuk aplikasi dengan nama “Berhitung dengan Binatang” yang memiliki tujuan untuk membangkitkan minat anak-anak dalam pelajaran matematika sekaligus mengenalkan berbagai macam jenis hewan. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan program aplikasi Unity dan metode pengembangan perangkat lunak throw-away prototyping. Untuk pengujian aplikasi ini, telah digunakan dua macam metode usability testing yaitu evaluating navigation and information architecture dan comparing products. Dari ...
Budaya literasi baik nasional maupun di kota Malang masih rendah, untuk meningkatkan minat baca masy...
Presensi merupakan metode pencatatan kehadiran karyawan di perusahaan. Presensi penting untuk dilaku...
Perkembangan game saat ini kebanyakan hanya digunakan untuk kesenangan dan hiburan semata, kurang me...
Permainan edukasi merupakan suatu terobosan dimana permainan tersebut bersifat menghibur dan mengand...
Fakultas Ilmu Komputer merupakan salah satu fakultas di Universitas Brawijaya Malang yang menjalank...
Saat ini anak-anak sangat jarang minat untuk mengetahui sejarah Walisongo itu sendiri karena kebany...
Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) adalah pendidikan dasar ke arah pertumbuhan dan perkembangan fisik,...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kebutuhan sistem dalam mengembangkan unified learning sys...
Diketahui di SDN Serang 20 nilai rata-rata siswa kelas III hanya 55. Nilai tersebut di bawah Kriteri...
Perkembangan teknologi yang sangat pesat mempengaruhi cara belajar terhadap sesuatu. Salah satunya y...
Dengan meningkatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini mengakibatkan terjadiny...
Ahmad Sanari. 2017. MAKING ANDROID GAME THE LOST CODE WITH UNITY 3D. Diploma III Program of Informat...
Presensi merupakan metode pencatatan kehadiran karyawan di perusahaan. Presensi penting untuk dilaku...
Presensi merupakan metode pencatatan kehadiran karyawan di perusahaan. Presensi penting untuk dilaku...
Penelitian ini membahas mengenai perancangan aplikasi pembelajaran Bahasa Inggris berbasis Android.P...
Budaya literasi baik nasional maupun di kota Malang masih rendah, untuk meningkatkan minat baca masy...
Presensi merupakan metode pencatatan kehadiran karyawan di perusahaan. Presensi penting untuk dilaku...
Perkembangan game saat ini kebanyakan hanya digunakan untuk kesenangan dan hiburan semata, kurang me...
Permainan edukasi merupakan suatu terobosan dimana permainan tersebut bersifat menghibur dan mengand...
Fakultas Ilmu Komputer merupakan salah satu fakultas di Universitas Brawijaya Malang yang menjalank...
Saat ini anak-anak sangat jarang minat untuk mengetahui sejarah Walisongo itu sendiri karena kebany...
Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) adalah pendidikan dasar ke arah pertumbuhan dan perkembangan fisik,...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kebutuhan sistem dalam mengembangkan unified learning sys...
Diketahui di SDN Serang 20 nilai rata-rata siswa kelas III hanya 55. Nilai tersebut di bawah Kriteri...
Perkembangan teknologi yang sangat pesat mempengaruhi cara belajar terhadap sesuatu. Salah satunya y...
Dengan meningkatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini mengakibatkan terjadiny...
Ahmad Sanari. 2017. MAKING ANDROID GAME THE LOST CODE WITH UNITY 3D. Diploma III Program of Informat...
Presensi merupakan metode pencatatan kehadiran karyawan di perusahaan. Presensi penting untuk dilaku...
Presensi merupakan metode pencatatan kehadiran karyawan di perusahaan. Presensi penting untuk dilaku...
Penelitian ini membahas mengenai perancangan aplikasi pembelajaran Bahasa Inggris berbasis Android.P...
Budaya literasi baik nasional maupun di kota Malang masih rendah, untuk meningkatkan minat baca masy...
Presensi merupakan metode pencatatan kehadiran karyawan di perusahaan. Presensi penting untuk dilaku...
Perkembangan game saat ini kebanyakan hanya digunakan untuk kesenangan dan hiburan semata, kurang me...