Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kondisi banyak mahasiswa yang memiliki hobi bermain game online yang berdampak pada hasil belajar mereka. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) hubungan kecanduan game online dan kemampuan berpikir kreatif matematis dan (2) hubungan kecanduan game online dan self-regulation mahasiswa. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian survey dengan pendekatan korelasional menggunakan subjek penelitian pemain game online dari mahasiswa Universitas Muhammadiyah Tangerang yang diberi angket kecanduan game online dan didapatkan 14 orang untuk diberikan form lanjutan berupa soal berpikir kreatif matematis dan angket self-regulation. Berdasarkan hasil uji korelasi Spearman menunjukan: (1) nilai s...
Kaitan antar game online dengan kesehatan adalah dimana seseorang yang cenderung lebih mementingkan ...
Kecanduan Game Online adalah kebiasaan yang sangat kuat dan tidak bisa lepas untuk bermain game onli...
Game sebenarnya dibuat dalam beberapa generasi. Masing-masing generasi memiliki perbedaan teknologi....
Penelitian mengenai regulasi diri dalam belajar (self regulated learning) pada remaja yang kecanduan...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Kecanduan games online di kalangan remaja dari tahun ke tahun kian memprihatinkan. Hal ini tentu mem...
Kemajuan teknologi telah berkembang sangat pesat salah satunya adalah game online. Game online sanga...
Latar belakang: Remaja saat ini sangat perlu diperhatikan dalam kehidupan sehari- hari yang mana ad...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Abstrak: Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh teknik pengendalian diri terhad...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi de...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan melihat hubungan peran kontrol diri dan aktivitas...
Perkembangan internet yang sangat pesat menyebabkan semakin banyaknya hal yang dapat dilakukan di in...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh banyaknya remaja yang kecanduan game online di Indonesia dan me...
Students who are actively playing online games will spend more time on doing their hobby. However, s...
Kaitan antar game online dengan kesehatan adalah dimana seseorang yang cenderung lebih mementingkan ...
Kecanduan Game Online adalah kebiasaan yang sangat kuat dan tidak bisa lepas untuk bermain game onli...
Game sebenarnya dibuat dalam beberapa generasi. Masing-masing generasi memiliki perbedaan teknologi....
Penelitian mengenai regulasi diri dalam belajar (self regulated learning) pada remaja yang kecanduan...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Kecanduan games online di kalangan remaja dari tahun ke tahun kian memprihatinkan. Hal ini tentu mem...
Kemajuan teknologi telah berkembang sangat pesat salah satunya adalah game online. Game online sanga...
Latar belakang: Remaja saat ini sangat perlu diperhatikan dalam kehidupan sehari- hari yang mana ad...
Penelitian ini adalah penelitian dengan metode kuantitatif korelasional untuk menemukan hubungan kon...
Abstrak: Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh teknik pengendalian diri terhad...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi de...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan melihat hubungan peran kontrol diri dan aktivitas...
Perkembangan internet yang sangat pesat menyebabkan semakin banyaknya hal yang dapat dilakukan di in...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh banyaknya remaja yang kecanduan game online di Indonesia dan me...
Students who are actively playing online games will spend more time on doing their hobby. However, s...
Kaitan antar game online dengan kesehatan adalah dimana seseorang yang cenderung lebih mementingkan ...
Kecanduan Game Online adalah kebiasaan yang sangat kuat dan tidak bisa lepas untuk bermain game onli...
Game sebenarnya dibuat dalam beberapa generasi. Masing-masing generasi memiliki perbedaan teknologi....