As crianças estão imersas na cultura digital. Mesmo antes de frequentarem a escola, fazem uso de aparatos tecnológicos com interfaces de interação sensíveis ao toque, como é o caso dos jogos digitais, muitas vezes sem mediação. Este artigo tem por objetivo investigar trabalhos que analisam como os jogos educacionais digitais estão contribuindo no processo de ensino e aprendizagem das crianças da Educação Infantil. Para isso propõe uma revisão sistemática da literatura. Como resultado, verificou-se que os trabalhos analisados destacam o uso dos jogos digitais como uma importante ferramenta para a prática pedagógica e para a aprendizagem da criança, embora ainda existam lacunas de investigações no que se refere à relação dos jogos digitais co...
Este artigo, com base em uma revisão sistemática de literatura, analisou o uso atual de jogos digita...
Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem ...
Em nossas sociedades atuais, presenciamos a expansão das tecnologias digitais, as quais têm influenc...
Este trabalho de conclusão de curso foi desenvolvido para gerar uma reflexão sobre a construção e ap...
A pandemia da Covid-19 criou barreiras para os educandos pela necessidade de atender as restrições a...
Os jogos digitais se configuram como ferramenta de predileção das crianças da geração atual e se mos...
Este trabalho tem como intuito mostrar como a cultura digital (por meio dos jogos digitais) pode atu...
O presente trabalho tem por objetivo avaliar e identificar as possíveis contribuições dos jogos educ...
As instituições de ensino estão ampliando o uso das tecnologias deinformação e comunicação para ofer...
O presente trabalho tem por objetivo avaliar e identificar as possíveis contribuições dos jogos educ...
O presente estudo de caso trata-se de uma pesquisa qualitativa, realizada em uma escola municipal de...
Este estudo apresenta a narrativa de uma experiência sobre: A importância da utilização de Jogos Dig...
Numa perspectiva de educação bilíngue para surdos os materiais didáticos devem, preferencialmente, s...
A tecnologia vem crescendo de modo exponencial e está cada vez mais inserida no contexto educacional...
Este artigo, com base em uma revisão sistemática de literatura, analisou o uso atual de jogos digita...
Este artigo, com base em uma revisão sistemática de literatura, analisou o uso atual de jogos digita...
Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem ...
Em nossas sociedades atuais, presenciamos a expansão das tecnologias digitais, as quais têm influenc...
Este trabalho de conclusão de curso foi desenvolvido para gerar uma reflexão sobre a construção e ap...
A pandemia da Covid-19 criou barreiras para os educandos pela necessidade de atender as restrições a...
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O presente trabalho tem por objetivo avaliar e identificar as possíveis contribuições dos jogos educ...
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O presente estudo de caso trata-se de uma pesquisa qualitativa, realizada em uma escola municipal de...
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Numa perspectiva de educação bilíngue para surdos os materiais didáticos devem, preferencialmente, s...
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Este artigo, com base em uma revisão sistemática de literatura, analisou o uso atual de jogos digita...
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Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem ...
Em nossas sociedades atuais, presenciamos a expansão das tecnologias digitais, as quais têm influenc...