proporcionar uma aprendizagem em contexto real, sendo que a literatura revela vários exemplos de sucesso em termos de motivação, interação e colaboração entre os alunos que os realizaram. Contudo, é fundamental que os professores que os vão idealizar se conscientizem da necessidade de seguir um conjunto de linhas orientadoras que lhes permitem moldar a atividade aos seus objetivos e público-alvo, mas também poder antecipar possíveis constrangimentos físicos e humanos. Não menos importante é estabelecer a sua fundamentação teórica uma vez que, dada a insuficiência de modelos teóricos direcionados para estudar o Mobile Learning em ambientes informais de aprendizagem, um dos objetivos centrais do presente artigo é dar um contributo ness...
As pesquisas educacionais têm buscado novas estratégias para apoiar o processo de ensino e aprendiza...
Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPESO Produto Educacional elaborado é...
Este artigo apresenta a investigação realizada utilizando um game, Tux of Math Command, com o objeti...
Dissertação de mestrado em Ciências da Educação (área de especialização em Tecnologia Educativa)Na s...
Dos muitos viéses por meio dos quais se poderia problematizar a relaçãoentre modos de subjetivação e...
Inovar nos processos de ensino e aprendizagem é uma necessidade para superar os inúmeros problemas q...
Esta pesquisa parte da Carta das Cidades Educadoras para avaliar como o espaço urbano das periferias...
Os jogos eletrônicos completaram mais de 50 anos de existência e, ao longo desse tempo, conquistaram...
O modelo Teaching Games for Understanding (TGfU) reveste-se de importância na atualidade, afigurando...
O estudo foi realizado com o objetivo de se levantar os principais trabalhos e estudos referentes à ...
-A rápida evolução da tecnologia e dos meios de comunicação apresenta desafios e oportunidades para ...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
The goal of our article is build – including universes to support empirical research in communicatio...
Este artigo apresenta proposições teórico-metodológicas para o desenvolvimento e o uso de um jogo el...
A sustentabilidade é um importante tema ligado à reciclagem de lixo e apesar de muitos esforços (est...
As pesquisas educacionais têm buscado novas estratégias para apoiar o processo de ensino e aprendiza...
Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPESO Produto Educacional elaborado é...
Este artigo apresenta a investigação realizada utilizando um game, Tux of Math Command, com o objeti...
Dissertação de mestrado em Ciências da Educação (área de especialização em Tecnologia Educativa)Na s...
Dos muitos viéses por meio dos quais se poderia problematizar a relaçãoentre modos de subjetivação e...
Inovar nos processos de ensino e aprendizagem é uma necessidade para superar os inúmeros problemas q...
Esta pesquisa parte da Carta das Cidades Educadoras para avaliar como o espaço urbano das periferias...
Os jogos eletrônicos completaram mais de 50 anos de existência e, ao longo desse tempo, conquistaram...
O modelo Teaching Games for Understanding (TGfU) reveste-se de importância na atualidade, afigurando...
O estudo foi realizado com o objetivo de se levantar os principais trabalhos e estudos referentes à ...
-A rápida evolução da tecnologia e dos meios de comunicação apresenta desafios e oportunidades para ...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
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