複数台のカメラによって撮影される映像から, 3次元モデルを復元することで自由な視点からの映像を生成する研究が近年さかんに行われている.自由視点画像生成は処理に時間がかかり, オンライン処理が難しいため, その研究の多くは, できる限り正確な3次元モデルの復元をオフラインで行う, あるいは, 陽には3次元形状を復元しないがオンラインで自由視点画像を生成する, というアプローチをとっている.本稿では, 3次元形状復元による自由視点画像生成をオンラインで行う手法について述べる.PCクラスタを利用して多視点カメラ画像からの視体積交差法によって3次元形状を復元し, 三角パッチで表現された3次元表面に, 仮想視点位置とカメラ画像を考慮した色を付けることで, 写実性の高い自由視点画像を生成する.このとき, 表面への色付けを高速に行うことが難しかったが, 本稿ではこの処理を高速に行うためのZバッファを利用した手法を提案する.また, 生成された自由視点画像を示し, 提案手法を評価する.Recently, there are a lot of researches for generating free-viewpoint videos by reconstructing 3D models from multiple camera images. Since it is difficult to generate free-viewpoint videos on-line for the large amount of computation, most of these researches aim to generate free-viewpoint videos off-line, or...
Предложен метод распределенного эффективного кодирования многоракурсных изображений, учитывающий м...
Предложен метод распределенного эффективного кодирования многоракурсных изображений, учитывающий м...
近年,撮影と同時に深度情報を計測することのできる小型デプスカメラが登場し,直感的操作が可能な新たなインターフェースとして様々なインタラクティブコンテンツに活用されてきている.本研究では,そのようなイン...
画像の認識・理解シンポジウム, MIRU 2004 : 2004年7月23日(金)~25日(日) : 函館複数台のカメラによって撮影される映像から,3次元モデルを復元することで自由な視点からの映像を生...
2006-CVIM-153-(11)本稿では,3次元形状復元による自然な自由視点画像生成をPCクラスタを利用してオンラインで行う手法について述べる.提案するシステムでは,まず,対象形状を復元し,復元し...
2007-CVIM-158本研究では,複数台のカメラによって撮影される映像から3次元モデルを復元することで,自由な視点からの映像を実時間で生成することを目指している.この自由視点映像生成システムの処理...
MVE2005-66著者らは, 現実世界の対象を自由な視点から表示する自由視点映像のオンライン生成について研究を行っている.既存のシステムの処理は, 視体積交差法を用いた形状復元(ボクセル表現), ボ...
本稿では,3次元形状復元に基づいた実時間自由視点画像生成における生成画像の品質向上手法について述べる.提案する手法では,3次元形状獲得の段階で,形状の平滑化,対象形状に応じたボクセル空間の変形を導入す...
本研究では,複数のカメラから取得した多視点カメラ映像をもとに,投影マッピングを利用した視体積交差法により,リアルタイムで対象物体の3次元形状を復元して描画する手法を提案する.本手法では,3次元空間上で...
本論文では,手持ちのビデオカメラで紙面を撮影した動画像から,紙面とカメラの三次元的な位置関係を表すカメラ外部パラメータを推定し,これに基づいて紙面のモザイク画像を生成する手法を提案する.カメラ外部パラ...
copyright(c)2006 IEICE 許諾番号:07RB0174 http://www.ieice.org/jpn/trans_online/index.htmlエピポーラ平面画像(Epip...
В работе рассматриваются геометрические модели формирования изображений для последующей трехмерной р...
1998-CVIM-115我々は, 動画像から対象物の位置・姿勢・形状に関する様々なパラメータを獲得し, そのパラメータを用いて3次元アニメーションを作成するシステムを開発している。一般に, 画像から...
インタラクション2002 : 2002年3月6日(水),7日(木) : 東京本研究は実空間と仮想空間との境界を意識させない、高度なインタフェースの実現を目指している。具体的には、視覚センサを用いて人体...
Предложен метод распределенного эффективного кодирования многоракурсных изображений, учитывающий м...
Предложен метод распределенного эффективного кодирования многоракурсных изображений, учитывающий м...
Предложен метод распределенного эффективного кодирования многоракурсных изображений, учитывающий м...
近年,撮影と同時に深度情報を計測することのできる小型デプスカメラが登場し,直感的操作が可能な新たなインターフェースとして様々なインタラクティブコンテンツに活用されてきている.本研究では,そのようなイン...
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2006-CVIM-153-(11)本稿では,3次元形状復元による自然な自由視点画像生成をPCクラスタを利用してオンラインで行う手法について述べる.提案するシステムでは,まず,対象形状を復元し,復元し...
2007-CVIM-158本研究では,複数台のカメラによって撮影される映像から3次元モデルを復元することで,自由な視点からの映像を実時間で生成することを目指している.この自由視点映像生成システムの処理...
MVE2005-66著者らは, 現実世界の対象を自由な視点から表示する自由視点映像のオンライン生成について研究を行っている.既存のシステムの処理は, 視体積交差法を用いた形状復元(ボクセル表現), ボ...
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本論文では,手持ちのビデオカメラで紙面を撮影した動画像から,紙面とカメラの三次元的な位置関係を表すカメラ外部パラメータを推定し,これに基づいて紙面のモザイク画像を生成する手法を提案する.カメラ外部パラ...
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Предложен метод распределенного эффективного кодирования многоракурсных изображений, учитывающий м...
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