画像の認識・理解シンポジウム, MIRU 2004 : 2004年7月23日(金)~25日(日) : 函館人間の動作や行動を実時間で計測する技術は,3次元アニメーションやビデオゲームにおけるCG キャラクタの行動生成,人間と機械との仮想空間上でのインタラクション,さらには人間型ロボットの遠隔操縦など,多くのアプリケーションへの利用が期待できる.現在,人間の動作情報を獲得するために,沢山の特別なマーカやセンサといったモーションキャプチャデバイスを装着する手法があるが,それらはユーザに身体的な制約を課し不快感を与えることもある.そこで,発表者は,身体的制約の無い,画像解析によるモーションキャプチャシステムを開発した.さらに,本システムを利用したアプリケーションを作成することで本システムの有効性を示す.In this paper, we discuss a vision-based real-time human motion capture system. Vision-based motion capture has a merit that it does not impose any physical restrictions on humans, which provides a natural way of measuring human motion. This system is useful for action generation of CG character in 3-dimensional animation or video games, man-machine interaction in a virtual space, remote contro...
インタラクション2002 : 2002年3月6日(水),7日(木) : 東京本研究は実空間と仮想空間との境界を意識させない、高度なインタフェースの実現を目指している。具体的には、視覚センサを用いて人体...
本发明涉及一种大范围视觉坐标测量中像机参数的快速获取方法,包括以下步骤:以特定参照物建立世界坐标系;将两个光学靶标作为两个已知的坐标点;通过两个CCD摄像机分别采集两个光学靶标图片数据,获取相应的像面...
本研究は実空間と仮想空間との境界を意識させない,高度なインタフェースの実現を目指している.具体的には,視覚センサを用いて人体の3次元動作を非接触に計測・解析し,その動作を入力として,実空間上の人間と仮...
2001-CVIM-128実生活環境において誰しもが利用可能な仮想環境インタフェースを構築するためには,機器の装着を強いられることなく,しかも実時間で人間の3次元的動作を計算機へ入力する手段が必要とな...
動画像を使った動作解析の特徴は、身体に接することなく動作が測定できる点である。また、映像さえ残っていれば過去に遡って動作を解析することが可能である。本稿では、動画像による身体動作解析の現状や問題点を整...
2006-CVIM-152人間の動作や行動を実時間で計測する技術は,3次元アニメーションやビデオゲームにおけるCGキャラクタの行動生成,人間と機械との仮想空間上でのインタラクション,さらには人間型ロボ...
画像の認識・理解シンポジウム, MIRU2000 : 2002年7月30日~8月01日 : 愛知本研究は実空間と仮想空間との境界を意識させない,高度なユーザインタフェースの実現を目指している.具体的に...
動画像を使った動作計測の特徴は,身体に接することなく動作が測定できる点である.また,映像さえ残っていれば過去に遡って動作を計測することが可能である.本論文では,身体のロボットモデルをキーワードに,動画...
我々は実空間の動物の動作を, 多視点カメラを用いて実時間で計測し, その情報をもとにリアリティの高い仮想空間を構成することを目指している. ビデオカメラを用いた画像ベースの実空間センシングは, センサ...
运动目标检测是计算机视觉研究领域的一项重要课题,具有广阔的应用前景和较高的学术价值。实现可靠、快速的运动目标检测并将其相应算法固化为硬件结构具有非常重要的意义。 本文首先深入研究了基于动态场景的运动目...
[[abstract]]人體結構具有多個活動關節,這些關節的整體自由度非常高,所以要估測人體姿態的挑戰性也很高。在本論文中我們發展了一個有效率的人體姿態偵測系統。我們使用視覺感測器以及微機電感測器來取...
运动目标跟踪(MotionTargetTracking)技术是计算机视觉领域中的一个重要分支,有着先导性的地位。视频跟踪技术作为计算机视觉的一个重要课题,近年来引起越来越多的研究者们关注,并广泛应用于...
画像の認識・理解シンポジウム, MIRU2005 : 2005年7月18日(月・祝) ~ 7月17日(水) : 兵庫近年,仮想空間中のアバタを介して遠隔地のユーザ同士のコミュニケーションを支援する,仮...
情報処理学会第64回全国大会 : 平成14年3月12日(火)~14日(木) : 埼玉本研究は実空間と仮想空間との境界を意識させない,高度なインタフェースの実現を目指している.具体的には,視覚センサを用...
遠隔面談コミュニケーションのために、写実的な人物像を実時間でバーチャル空間に投影する試作システムを開発した。このような用途では特に実時間性が要求されるために、本試作機は次のような特徴をもつ。まず任意視...
インタラクション2002 : 2002年3月6日(水),7日(木) : 東京本研究は実空間と仮想空間との境界を意識させない、高度なインタフェースの実現を目指している。具体的には、視覚センサを用いて人体...
本发明涉及一种大范围视觉坐标测量中像机参数的快速获取方法,包括以下步骤:以特定参照物建立世界坐标系;将两个光学靶标作为两个已知的坐标点;通过两个CCD摄像机分别采集两个光学靶标图片数据,获取相应的像面...
本研究は実空間と仮想空間との境界を意識させない,高度なインタフェースの実現を目指している.具体的には,視覚センサを用いて人体の3次元動作を非接触に計測・解析し,その動作を入力として,実空間上の人間と仮...
2001-CVIM-128実生活環境において誰しもが利用可能な仮想環境インタフェースを構築するためには,機器の装着を強いられることなく,しかも実時間で人間の3次元的動作を計算機へ入力する手段が必要とな...
動画像を使った動作解析の特徴は、身体に接することなく動作が測定できる点である。また、映像さえ残っていれば過去に遡って動作を解析することが可能である。本稿では、動画像による身体動作解析の現状や問題点を整...
2006-CVIM-152人間の動作や行動を実時間で計測する技術は,3次元アニメーションやビデオゲームにおけるCGキャラクタの行動生成,人間と機械との仮想空間上でのインタラクション,さらには人間型ロボ...
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動画像を使った動作計測の特徴は,身体に接することなく動作が測定できる点である.また,映像さえ残っていれば過去に遡って動作を計測することが可能である.本論文では,身体のロボットモデルをキーワードに,動画...
我々は実空間の動物の動作を, 多視点カメラを用いて実時間で計測し, その情報をもとにリアリティの高い仮想空間を構成することを目指している. ビデオカメラを用いた画像ベースの実空間センシングは, センサ...
运动目标检测是计算机视觉研究领域的一项重要课题,具有广阔的应用前景和较高的学术价值。实现可靠、快速的运动目标检测并将其相应算法固化为硬件结构具有非常重要的意义。 本文首先深入研究了基于动态场景的运动目...
[[abstract]]人體結構具有多個活動關節,這些關節的整體自由度非常高,所以要估測人體姿態的挑戰性也很高。在本論文中我們發展了一個有效率的人體姿態偵測系統。我們使用視覺感測器以及微機電感測器來取...
运动目标跟踪(MotionTargetTracking)技术是计算机视觉领域中的一个重要分支,有着先导性的地位。视频跟踪技术作为计算机视觉的一个重要课题,近年来引起越来越多的研究者们关注,并广泛应用于...
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本发明涉及一种大范围视觉坐标测量中像机参数的快速获取方法,包括以下步骤:以特定参照物建立世界坐标系;将两个光学靶标作为两个已知的坐标点;通过两个CCD摄像机分别采集两个光学靶标图片数据,获取相应的像面...
本研究は実空間と仮想空間との境界を意識させない,高度なインタフェースの実現を目指している.具体的には,視覚センサを用いて人体の3次元動作を非接触に計測・解析し,その動作を入力として,実空間上の人間と仮...