El TFG Concept Art y diseño de personajes para el videojuego: The Rise of Thyra consiste en diseñar un personaje principal, los escenarios y props para un videojuego, proceso que se enmarca dentro de la etapa de pre-producción. El objetivo principal del trabajo es poner en práctica y desarrollar mis capacidades y habilidades como concept artist, tratando de reflejar todo lo aprendido durante la carrera: la iluminación, el color, la anatomía, la perspectiva, la visión espacial y el diseño. Se trata de un proyecto que voy a utilizar como portfolio profesional, para introducirme en el mundo laboral y optar a un puesto de concept artist en una empresa de videojuegos. Para este trabajo he querido diseñar una civilización antigua que no ha ten...