[ES] Este TFG, describe la experiencia obtenida al realizar un diseño de gamificación en una herramienta de gestión ágil de proyecto. Esta herramienta, de nombre TUNE-UP Process, integra las metodologías ágiles más populares. Estas metodologías son usadas en la mayoría de los ámbitos de desarrollo de software. La gamificación planteada tiene el objetivo de incluir en la herramienta, mecánicas de juego con un sistema de logros y antilogros para motivar a los usuarios, mejorando su productividad e intentando corregir malos hábitos. Al mismo tiempo, se plantea también añadir un sistema de marcadores para crear un ambiente controlado de competición entre los usuarios. La gamificación es una tendencia actual muy extendida que se puede en...
Incluye anexosTítulo, resumen y palabras clave también en inglésSe propone la metodología de la gami...
Orientador : Gustavo AbibTrabalho de Conclusão (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Se...
Ante el cambio vertiginoso de los tiempos, las nuevas tecnologías de información y comunicación han ...
[ES] Este TFG, describe la experiencia obtenida al realizar un diseño de gamificación en una herram...
En el presente trabajo se ofrece a la gamificación como un complemento en el aprendizaje para las ma...
Aprovechando la predisposición psicológica de los seres humanos a participar en juegos, la Gamificac...
Las herramientas didácticas y pedagógicas deben evolucionar para poder hacer frente a los nuevos ret...
En los últimos años, la gamificación se ha mostrado como una estrategia efectiva para mejorar la mot...
Fil: Flórez Venizelos, Darina. Universidad de San Andrés. Escuela de Negocios; Argentina.El presente...
[spa] El impacto social y económico de los videojuegos a nivel mundial, ha propiciado el desarrollo...
La reciente evolución de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones ha dado lugar a un n...
The new millennium faced business management to new challenges as important as unpublished. The tech...
La reciente evolución de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones ha dado lugar a un n...
Gamificar es pensar en un concepto y transformarlo en una actividad que contenga elementos de compet...
Dissertation presented as the partial requirement for obtaining a Master's degree in Information Man...
Incluye anexosTítulo, resumen y palabras clave también en inglésSe propone la metodología de la gami...
Orientador : Gustavo AbibTrabalho de Conclusão (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Se...
Ante el cambio vertiginoso de los tiempos, las nuevas tecnologías de información y comunicación han ...
[ES] Este TFG, describe la experiencia obtenida al realizar un diseño de gamificación en una herram...
En el presente trabajo se ofrece a la gamificación como un complemento en el aprendizaje para las ma...
Aprovechando la predisposición psicológica de los seres humanos a participar en juegos, la Gamificac...
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