Este artículo analiza la evolución que ha experimentado la animación artística en la era digital, destacando la paradoja que supone la revitalización de los procedimientos de animación a mano (dibujo, pintura bajo cámara, procesos de grabado) en el entorno digital. De esta manera, se ha generado una relación paradójica entre modernidad y artesanía: a pesar de su virtualidad, las nuevas tecnologías proporcionan una interfaz de trabajo que permite al artista-animador expresar sus intenciones de una forma más directa de la que nunca le facilitaron los medios analógicos.Álvarez Sarrat, S.; Lorenzo Hernández, MC. (2012). Cómo la informática ha reanimado los procesos y estéticas de la animación artística. Deforma. 1(3):1-15. http://hdl.handle.net...
Como investigador intentare resumir y adjuntar la mayor cantidad de información que pueda, claro en ...
El presente artículo busca identificar las tensiones y encuentros que existen entre los saberes asoc...
El presente artículo hace una revisión de algunas tecnologías digitales diseñadas en torno a práctic...
Este artículo analiza la evolución que ha experimentado la animación artística en la era digital, de...
Esta tesis surge con la voluntad de estudiar las prácticas animadas en el circuito del arte que se h...
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La animación es una disciplina artística en sí misma, con un lenguaje propio y el resto son circuns...
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Artículo donde se explica paso a paso cómo crear un archivo de Photoshop de múltiples capas a partir...
La animación es un tipo de arte que ha estado presente en nuestra cultura por muchos años, y que a l...
Hoy las imágenes digitales, las imágenes infográficas o las «imágenes computerizadas» son el símbolo...
Hoy las imágenes digitales, las imágenes infográficas o las «imágenes computerizadas» son el símbolo...
En aquest article es reconstrueix breument la història de les interseccions de l’art i la informàtic...
Durante los últimos años, la proliferación de los programas y el perfeccionamiento de las plataforma...
El presente Trabajo Final es el resultado de un proceso abierto de experimentación gráfica, que esta...
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