Der Chat im Online-Rollenspiel "World of Warcraft" bietet zahlreiche Möglichkeiten der Kommuniktion zwischen den Spielern. Untersucht wird die technische Seite des Chats und seine Inhalte. Im Gegensatz zu textbasierten Chatprogrammen, IRC-Kanälen und Multi-User-Dungeons wird in World of Warcraft mit Hilfe von animierten Figuren kommuniziert. Die Kommunikationsinhalte beziehen sich sowohl auf persönliche Dinge wie auch auf Spielinhalte. Die Gemeinschaft der Spieler identifiziert und konstituiert sich über eigene Akronyme und Neologismen
Rückgriff auf die Fiktion : World of Warcraft und die virtuelle Anerkennung. Massen-Mehrspieler-Onl...
Als ein unausgesprochener Themenschwerpunkt der Jahrestagung der Gesellschaft für Angewandte Linguis...
Die zugrundeliegende Kommunikationsform bei Online-Debatten wie Chats und Forendiskussionen ist die ...
Der Chat im Online-Rollenspiel "World of Warcraft" bietet zahlreiche Möglichkeiten der Kommuniktion ...
Massively Multiplayer Online Games (MMOG) wie World of Warcraft (WoW) erfreuen sich großer Beliebthe...
Spieler von Online-Rollenspielen entwickeln innerhalb der Gemeinschaft eine Sprache, die bei näherer...
Mit der Weiterentwicklung des Internets und immer leistungsfähigeren Computern kommen nicht nur komp...
Die Diplomarbeit beschäftigt sich mit dem Untersuchungsgegenstand Computerspiel und im speziellen ...
Ein Spieler des seit 2005 beliebten Multiplayer-Online-Rollenspiels World of Warcraft fasst das Anli...
Diese Arbeit kann in der Bereichsbibliothek Hüfferstiftung (Sozialwesen) eingesehen werden
In dieser Arbeit präsentieren wir das Design und die Umsetzung von drei Netzwerkdiensten für Massive...
In dieser Arbeit soll überprüft werden, ob Massively-Multiplayer-Online-Spiele (MMO) langzeitarchivi...
Aus der Einleitung: "Mit der rasanten Zunahme der Nutzung des World Wide Web (WWW) und dem Wachstum ...
Die Verbreitung computervermittelter Kommunikationsformen durch das Internet gibt Anlass zu untersuc...
Die Bachelorarbeit beschäftigt sich mit den generierten Ökonomien durch Onlinerollenspiele am Beispi...
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