Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan dan efektivitas antara media pembelajaran game petualangan Si Bolang dan media gambar dalam meningkatkan prestasi dan motivasi belajar pendidikan kewarganegaraan siswa kelas V SD di Kecamatan Kasihan Bantul tahun ajaran 2014/2015. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif eksperimen dengan bentuk posttest-only control design, sebagai sampel siswa kelas VB sebanyak 29 siswa dan VC sebanyak 24 siswa SD N 2 Padokan, serta kelas VA sebanyak 23 siswa dan kelas VB sebanyak 16 siswa SD Muhammadiyah Ambarbinangun. Pendekatan statistik yang digunakan untuk menguji hipotesis adalah statistik deskriptif dan statistik non-parametrikMann-whitney u-test dengan taraf signifikansi 0,05. Ha...
Artikel ini mendeskripsikan pengaruh media pembelajaran kahoot terhadap motivasi belajar matematika ...
ABSTRAK Anik Handayani. K7414005. UPAYA PENINGKATAN PRESTASI DAN MOTIVASI BELAJAR AKUNTANSI DASAR ME...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin pesatnya perkembangan zaman yang mengharuskan seorang g...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan dan efektivitas antara media pembelajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar daring dengan media belajar berb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan motivasi belajar siswa pada kela...
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif Metode penelitian yang dipakai peneliti yaitu True...
Kahoot merupakan salah satu media pembelajaran yang mampu meningkatkan minat dan motivasi belajar pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan games pembuka dan penutup pelajaran te...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Interaktif Be...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pemanfaatan media pembelajaran berbasis game edukasi...
Penelitian ini berawal dari temuan masalah terkait rendahnya motivasi belajar siswa. Adapun tujuan p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media permainan ular tangga terhadap motivasi bel...
Development Adventure Game "Si Bolang" as the Thematic Learning Media for Elementary School Students...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Menyediakan media game edukasi yang layak berbasis aplikasi lect...
Artikel ini mendeskripsikan pengaruh media pembelajaran kahoot terhadap motivasi belajar matematika ...
ABSTRAK Anik Handayani. K7414005. UPAYA PENINGKATAN PRESTASI DAN MOTIVASI BELAJAR AKUNTANSI DASAR ME...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin pesatnya perkembangan zaman yang mengharuskan seorang g...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan dan efektivitas antara media pembelajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar daring dengan media belajar berb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan motivasi belajar siswa pada kela...
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif Metode penelitian yang dipakai peneliti yaitu True...
Kahoot merupakan salah satu media pembelajaran yang mampu meningkatkan minat dan motivasi belajar pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan games pembuka dan penutup pelajaran te...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Media Pembelajaran Interaktif Be...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pemanfaatan media pembelajaran berbasis game edukasi...
Penelitian ini berawal dari temuan masalah terkait rendahnya motivasi belajar siswa. Adapun tujuan p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media permainan ular tangga terhadap motivasi bel...
Development Adventure Game "Si Bolang" as the Thematic Learning Media for Elementary School Students...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Menyediakan media game edukasi yang layak berbasis aplikasi lect...
Artikel ini mendeskripsikan pengaruh media pembelajaran kahoot terhadap motivasi belajar matematika ...
ABSTRAK Anik Handayani. K7414005. UPAYA PENINGKATAN PRESTASI DAN MOTIVASI BELAJAR AKUNTANSI DASAR ME...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin pesatnya perkembangan zaman yang mengharuskan seorang g...