Game online dapat meningkatkan kemampuan membaca, kemampuan menerima cerita, dan kemampuan berbahasa Inggris serta mampu menghilangkan stres (Widyastuti, 2012). Game online juga memberikan dampak negatif bagi para pemainnya. Game online merupakan permainan yang tidak memiliki batas akhir permainan ataupun diberhentikan sementara yang menyebabkan pemain tidak akan pernah bisa menyelesaikan permainan sampai tuntas (Griffiths, dkk 2004). Sebagian pemain game online menghabiskan waktu secara berlebihan dalam bermain, dan waktu-waktu tersebut adalah yang seharusnya dihabiskan untuk kegiatan yang telah terjadwal, seperti untuk istirahat, bekerja, waktu untuk keluarga, dan untuk belajar. Metode: Penelitian ini bersifat analitik observasional denga...
Saat ini, penggunaan game online pada mahasiswa semakin meningkat didunia maupun di Indonesia, mahas...
LatarBelakang: Teknologi yang semakin berkembang akan memudahkan seseorang untuk mengakses sesuatu, ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena sulitnya berhenti bermain game online dan akibat negat...
Perkembangan teknologi internet saat ini berkembang sangat pesat hal ini diperkuat oleh data Asosias...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari bermain game online terhadap minat belajar...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari bermain game online terhadap minat belajar...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari bermain game online terhadap minat belajar...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin pesat dengan munculnya game online yang...
Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk mendapatkan dan mengetahui dampak game online terhadap pre...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Per...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis apakah terdapat hubungan negatif dan signifikan antara k...
Saat ini, penggunaan game online pada mahasiswa semakin meningkat didunia maupun di Indonesia, mahas...
LatarBelakang: Teknologi yang semakin berkembang akan memudahkan seseorang untuk mengakses sesuatu, ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena sulitnya berhenti bermain game online dan akibat negat...
Perkembangan teknologi internet saat ini berkembang sangat pesat hal ini diperkuat oleh data Asosias...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari bermain game online terhadap minat belajar...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari bermain game online terhadap minat belajar...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari bermain game online terhadap minat belajar...
Pembelajaran daring menyebabkan siswa sekolah dasar mengenal yang namanya Game online. Game online m...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin pesat dengan munculnya game online yang...
Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk mendapatkan dan mengetahui dampak game online terhadap pre...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Per...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis apakah terdapat hubungan negatif dan signifikan antara k...
Saat ini, penggunaan game online pada mahasiswa semakin meningkat didunia maupun di Indonesia, mahas...
LatarBelakang: Teknologi yang semakin berkembang akan memudahkan seseorang untuk mengakses sesuatu, ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena sulitnya berhenti bermain game online dan akibat negat...