"Immersi nel futuro" è un volume di ricerca che affronta il tema dei contenuti "cinematici" per la realtà virtuale."Immersi nel futuro" is a research volume that deals with the theme of "cinematic" contents for virtual reality
Scopo di questo documento è illustrare il processo di analisi e sviluppo che ha portato alla realizz...
Il saggio intende proporre una riflessione teorica nei confronti del Cinema VR, pratica artistica re...
Nel presente contributo si riflette sul fatto che la strutturazione di un ambiente tecnologico immer...
Cinema in realtà virtuale e in realtà aumentata sono esperienze cinematiche espanse che si indirizza...
Nata sul finire degli anni sessanta, la realtà virtuale è oggi al centro di un rinnovato interesse g...
Il volume esplora elementi della vita ordinaria contemporanea divenuti ai nostri occhi insieme prob...
"Visioni di un Antico Futuro. Orizzonti e frontiere della rappresentazione digitale. Tra Archetipi, ...
Oggi la sensazione di essere immersi in una storia assume una connotazione fisica grazie a tecnologi...
Il progetto vuole presentarsi come il prototipo per lo sviluppo di una letteratura immersiva; quindi...
Con il XXI secolo cambiano il motore e la struttura della memoria/ della cultura. Le tecnologie rend...
Il saggio esamina alcune delle strategie immersive messe in atto dal cinema tradizionale. Tali strat...
Ci soffermeremo in questo articolo su alcuni film in virtual reality e su una esperienza con il corp...
La tesi affronta la nascita e lo sviluppo della realtà virtuale, dalle sue origini alla contemporane...
Il contributo discute gli aspetti formali e linguistici dell'installazione multimediale "Carne y Are...
La ricerca indaga e presenta una filiera che, partendo dalla documentazione digitale e dal rilievo 3...
Scopo di questo documento è illustrare il processo di analisi e sviluppo che ha portato alla realizz...
Il saggio intende proporre una riflessione teorica nei confronti del Cinema VR, pratica artistica re...
Nel presente contributo si riflette sul fatto che la strutturazione di un ambiente tecnologico immer...
Cinema in realtà virtuale e in realtà aumentata sono esperienze cinematiche espanse che si indirizza...
Nata sul finire degli anni sessanta, la realtà virtuale è oggi al centro di un rinnovato interesse g...
Il volume esplora elementi della vita ordinaria contemporanea divenuti ai nostri occhi insieme prob...
"Visioni di un Antico Futuro. Orizzonti e frontiere della rappresentazione digitale. Tra Archetipi, ...
Oggi la sensazione di essere immersi in una storia assume una connotazione fisica grazie a tecnologi...
Il progetto vuole presentarsi come il prototipo per lo sviluppo di una letteratura immersiva; quindi...
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Il saggio esamina alcune delle strategie immersive messe in atto dal cinema tradizionale. Tali strat...
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Il contributo discute gli aspetti formali e linguistici dell'installazione multimediale "Carne y Are...
La ricerca indaga e presenta una filiera che, partendo dalla documentazione digitale e dal rilievo 3...
Scopo di questo documento è illustrare il processo di analisi e sviluppo che ha portato alla realizz...
Il saggio intende proporre una riflessione teorica nei confronti del Cinema VR, pratica artistica re...
Nel presente contributo si riflette sul fatto che la strutturazione di un ambiente tecnologico immer...