Žaidimų kūrimas su C++ Šiame darbe nagrinėjamas kompiuterinių žaidimų kūrimo procesas ir sukurtas mokomasis matematikos žaidimas. Iš pradžių apžvelgta bendra žaidimų kūrimo istorija, kompiuterinių žaidimų kartos bei žanrai. Toliau ištirtos ir palygintos su kitomis programavimo kalbomis bei aprašytos žaidimų kūrimo C++ kalba galimybės, privalumai ir trūkumai. Išanalizuoti populiariausi žaidimų kūrimo varikliai, pasirinktas patogiausias nemokamas variklis Dark GDK. Pagrindinis darbo rezultatas – sukurtas žaidimas matematikos veiksmų mokymui, kuris gali būti nesunkiai pritaikytas ir kitų dalykų mokymui. Žaidimo kūrimui buvo naudojamos šios technologijos: Visual studio C++ 2008 (kalbos programavimui), Dark GDK (žaidimo grafinis variklis), 3Ds S...