Šiame darbe nagrinėjamos populiariausios trimačių vaizdų apdorojimo technologijos DirectX ir OpenGL. Buvo atlikta jų apžvalga, pateikti šių technologijų pagrindiniai privalumai ir trūkumai bei atlikta jų lyginamoji analizė. Darbe apžvelgtos populiariausios modernios programavimo kalbos turinčios trimačių vaizdų programavimo galimybęs – C# ir C++. Panaudojant šias kalbas buvo sukurta programinė įranga skirta DirectX ir OpenGL technologijų vaizdų apdorojimo spartos tyrimui. Buvo atliktas didelis skaičius eksperimentų, kurių metu buvo siekiama nustatyti minėtų technologijų spartą vizualizuojant elementarių ir sudėtinių figūrų judesius, bei taikant skirtingą figūrų gilumą. Atlikus eksperimentinius tyrimus Windows aplinkoje buvo nustatyta, kad D...
Završni rad bavi se razvojem računalne igre imena “Open Tetro3D”. Radi se o računalnoj igri koja je...
Kvalifikācijas darba mērķis ir apgūt OpenGL grafikas bibliotēku, 3D datorgrafikas īpatnības un algor...
When it comes to 3D graphics there are many things that a software developer must struggle with. Asi...
Šajā darbā ir analizēts vienkārša trīs dimensiju grafikas lietojuma izstrādes process, pielietojot O...
Magistrinio darbo metu sukurtas MaxScript ir C++/OpenGL kalbomis parašytas programų rinkinys, leidži...
Šis raksts apkopo bakalaura darba rezultātus. Darba ietvaros tika veikta trīsdimensiju datorgrafikas...
Magistrsko delo primerja dva najpogosteje uporabljena vmesnika za 3D grafiko: OpenGL in Direct3D. Pr...
Tämä opinnäytetyö tutki OpenGL 4.5 -ohjelmointirajapinnan toimintoja, joiden perusteella tuotettiin ...
Šajā darbā tiek izpētīti datoru 3d grafikas pamati. Gandrīz visas operācijas ar 3d grafiku mūsdienā ...
Maģistra darba mērķis veikt pētījumu par dažādām 3D grafikas atveidošanas iespējām uz mūsdienu dator...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua 3D-maailmaan sekä toteuttaa tämän pohjalta yksinkertainen kol...
Kroz ovaj rad upoznat ću Vas sa osnovama svake računalne igre, sa naglaskom na 3D, korištenjem Micro...
Tema rada je programski sustav za prikaz 3D objekata. Kao takav implementirani sustav za prikaz zada...
3D-tietokonegrafiikalla on lukuisia käyttökohteita esimerkiksi mallintamises- sa, animaatioissa ja p...
U završnom radu dan je prikaz izrade preglednika za 3D modele. U tu svrhu korišteni su OpenGL i C++ ...
Završni rad bavi se razvojem računalne igre imena “Open Tetro3D”. Radi se o računalnoj igri koja je...
Kvalifikācijas darba mērķis ir apgūt OpenGL grafikas bibliotēku, 3D datorgrafikas īpatnības un algor...
When it comes to 3D graphics there are many things that a software developer must struggle with. Asi...
Šajā darbā ir analizēts vienkārša trīs dimensiju grafikas lietojuma izstrādes process, pielietojot O...
Magistrinio darbo metu sukurtas MaxScript ir C++/OpenGL kalbomis parašytas programų rinkinys, leidži...
Šis raksts apkopo bakalaura darba rezultātus. Darba ietvaros tika veikta trīsdimensiju datorgrafikas...
Magistrsko delo primerja dva najpogosteje uporabljena vmesnika za 3D grafiko: OpenGL in Direct3D. Pr...
Tämä opinnäytetyö tutki OpenGL 4.5 -ohjelmointirajapinnan toimintoja, joiden perusteella tuotettiin ...
Šajā darbā tiek izpētīti datoru 3d grafikas pamati. Gandrīz visas operācijas ar 3d grafiku mūsdienā ...
Maģistra darba mērķis veikt pētījumu par dažādām 3D grafikas atveidošanas iespējām uz mūsdienu dator...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua 3D-maailmaan sekä toteuttaa tämän pohjalta yksinkertainen kol...
Kroz ovaj rad upoznat ću Vas sa osnovama svake računalne igre, sa naglaskom na 3D, korištenjem Micro...
Tema rada je programski sustav za prikaz 3D objekata. Kao takav implementirani sustav za prikaz zada...
3D-tietokonegrafiikalla on lukuisia käyttökohteita esimerkiksi mallintamises- sa, animaatioissa ja p...
U završnom radu dan je prikaz izrade preglednika za 3D modele. U tu svrhu korišteni su OpenGL i C++ ...
Završni rad bavi se razvojem računalne igre imena “Open Tetro3D”. Radi se o računalnoj igri koja je...
Kvalifikācijas darba mērķis ir apgūt OpenGL grafikas bibliotēku, 3D datorgrafikas īpatnības un algor...
When it comes to 3D graphics there are many things that a software developer must struggle with. Asi...