Televisio on digitaalisenakin joukkoviestintäväline. Vastaanottimen tietokonemaisuus ja paluukanavan käyttö mahdollistavat vuorovaikutteisten sovellusten käyttämisen myös yksilö- tai ryhmäviestintään. Joidenkin vuorovaikutteisten palveluiden käyttäminen vaatii luotettavaa käyttäjän tunnistamista, joka voidaan tehdä esimerkiksi toimikorttien avulla. Maksutelevisiokorttien vuoksi digitaalisen television vastaanottimissa on toimikortinlukijat, joita on suunniteltu käytettäväksi myös muunlaisten toimikorttien kanssa. Toimikorttien käyttämiseen tarkoitettu ohjelmointirajapinta on kuitenkin erilainen kuin pöytätietokoneissa. Tutkimuksen tavoitteena oli selvittää, miten vuorovaikutteisten palveluiden käyttäjä voitaisiin tunnistaa toimikortin...
Tämä opinnäytetyö on tutkimuksellista kehittämistoimintaa, jossa kehitetään uutta työmuotoa työn ja ...
Tässä kirjallisuuskatsauksena toteutetussa kandidaatintutkielmassa tutustutaan suomalaiseen varhaisk...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia käyttäjälähtöistä suunnittelua ja käyttökokemusta sekä tehdä Re...
Digitaaliset pelit ovat kahden viime vuosikymmenen aikana nousseet yhdeksi merkittävimmistä viihdeal...
Tutkielma käsittelee ikäihmisten toimijuutta, kun he käyttävät vuorovaikutteista televisiopalvelua. ...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli hyödyntää digitalisaatiota kustannustehokkuuden ja työturvallisu...
Työterveyshuollossa digitalisaatio on luonut uusia viestintäkanavia lääkärin ja potilaan väliseen ko...
Digitalisaation mukanaan tuoma murros viestinnässä sekä lisääntynyt etätyön teko asettavat haasteita...
Opinnäytetyön aiheena oli digitaalisen joulukalenterin suunnittelu ja toteutus markkinointitarkoituk...
Digitaalisten oppimispelien hyödyistä huolimatta, niiden integrointi opetukseen koetaan edelleen vai...
Muuttunut yhteiskunta ja digitaalinen toimintaympäristö asettaa uusia vaatimuksia sekä ikääntyneille...
Tämä opinnäyte käsittelee kuvatekniikan käyttöä erilaisissa tapahtumissa ja tuotannoissa. Työssä käy...
Internet ja kuluttajien hintaluokan laitteiden kehitys ovat mahdollistaneet monimuotoisen digitaalis...
Digitalisaatio ja yritysten muuttunut kilpailuympäristö ovat asettaneet muutospaineita myös yritykse...
Onko digitaalisuus siis ihmisoikeuksien kaltainen välttämättömyys? Ainakaan oikeus ei jakaannu tai k...
Tämä opinnäytetyö on tutkimuksellista kehittämistoimintaa, jossa kehitetään uutta työmuotoa työn ja ...
Tässä kirjallisuuskatsauksena toteutetussa kandidaatintutkielmassa tutustutaan suomalaiseen varhaisk...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia käyttäjälähtöistä suunnittelua ja käyttökokemusta sekä tehdä Re...
Digitaaliset pelit ovat kahden viime vuosikymmenen aikana nousseet yhdeksi merkittävimmistä viihdeal...
Tutkielma käsittelee ikäihmisten toimijuutta, kun he käyttävät vuorovaikutteista televisiopalvelua. ...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli hyödyntää digitalisaatiota kustannustehokkuuden ja työturvallisu...
Työterveyshuollossa digitalisaatio on luonut uusia viestintäkanavia lääkärin ja potilaan väliseen ko...
Digitalisaation mukanaan tuoma murros viestinnässä sekä lisääntynyt etätyön teko asettavat haasteita...
Opinnäytetyön aiheena oli digitaalisen joulukalenterin suunnittelu ja toteutus markkinointitarkoituk...
Digitaalisten oppimispelien hyödyistä huolimatta, niiden integrointi opetukseen koetaan edelleen vai...
Muuttunut yhteiskunta ja digitaalinen toimintaympäristö asettaa uusia vaatimuksia sekä ikääntyneille...
Tämä opinnäyte käsittelee kuvatekniikan käyttöä erilaisissa tapahtumissa ja tuotannoissa. Työssä käy...
Internet ja kuluttajien hintaluokan laitteiden kehitys ovat mahdollistaneet monimuotoisen digitaalis...
Digitalisaatio ja yritysten muuttunut kilpailuympäristö ovat asettaneet muutospaineita myös yritykse...
Onko digitaalisuus siis ihmisoikeuksien kaltainen välttämättömyys? Ainakaan oikeus ei jakaannu tai k...
Tämä opinnäytetyö on tutkimuksellista kehittämistoimintaa, jossa kehitetään uutta työmuotoa työn ja ...
Tässä kirjallisuuskatsauksena toteutetussa kandidaatintutkielmassa tutustutaan suomalaiseen varhaisk...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia käyttäjälähtöistä suunnittelua ja käyttökokemusta sekä tehdä Re...