La narrativa transmedia ha transformado la manera de contar historias. Junto con ello y una fuerte influencia por parte del cine, los videojuegos han adoptado a los trailers como elemento principal de publicidad transmedia. Tal es el caso de la campaña de lanzamiento de Mortal Kombat 11, que toma como soportes principales de difusión a las redes sociales, en especial Facebook y YouTube. En el desarrollo de esta campaña están presentes estrategias de compresión y expansión narrativa, que tienen un impacto directo sobre la percepción de los gamers. Ello permite que estos tomen como suyo el mensaje y se den la libertad de crear contenido propio, como fanarts, resúmenes, teorías, entre otros, que logran expandir el universo narrativo de Mortal ...
The new narratives of the main youtuber channels related to the film industry are investigated. A mo...
Los videojuegos forman cada vez más parte de nuestro ocio y cultura. Con el aumento paulatino de las...
Nos encontramos ante un nuevo modelo publicitario en el que los roles de quienes intervienen en el p...
Con incipientes antecedentes en la década de los 80 del siglo XX, el Vídeo Book Tráiler está teniend...
Los videojuegos y la sociedad actual se encuentran ligados en términos de consumo cultural y dinámic...
En la actualidad existen diferentes plataformas y medios en las que podemos encontrar contenido audi...
El creciente uso y popularidad de las narrativas transmedia ha propiciado la aparición de nuevos gén...
Los videojuegos son un campo en pleno auge y representan, además, una importante alternativa de ocio...
El creciente uso y popularidad de las narrativas transmedia ha propiciado la aparición de nuevos gén...
En el presente proyecto se pueden encontrar todas las fases que se han llevado a cabo para crear el ...
The connection between fiction series and video games is evident, and this relationship drives to ne...
Passamos da mídia para o entretenimento audiovisual expandido. Somos habitantes da experiência tran...
Videogames today constitute one of the most relevant creative and cultural industries. The developer...
Due to the development of information networks, the limits of reality have been blurred. The texts ...
La democratización que vive el desarrollo de videojuegos ha posibilitado la apropiación por parte de...
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