Žaidybinimas (angl. gamification) apibūdina žaidimo principų adaptavimą edukacijoje, versle ir kituose procesuose, kurie yra susiję su vartotojų patirtimi ir įsipareigojimais netradiciniuose žaidybiniuose kontekstuose. Žaidybinimas yra naujas būdas žinių ir idėjų perdavimas, siekiant, kad žaidimų elementai tobulintų sistemas ir pritrauktų vaikus, jaunimą ir vartotojus; įtraukiant į šią veiklą kūno kalbą, judesius, aplinką. Edukacinių žaidimų ir simuliacijų kompleksiškumas leidžia ne tik integruoti tarpdisciplininius gebėjimus ir kompetencijas, bet kartu ir stiprina mokymosi motyvaciją, didina besimokančiųjų įsitraukimą į ugdymo(si) ir edukacijos procesą, suteikia galimybę panaudoti ugdymuisi netradicines erdves ir pažinti save kintančiomis ...
Gamification is a technique that incorporates game elements into everyday activities in order to inc...
This article discusses the expediency and efficiency of implementing gamification in education. This...
Igrifikacija je postupak ugradnje mehanika igara u kontekstima nepovezanim s igrom, posebno u web i ...
Spēles ir ļoti aizraujošs laika pavadīšanas līdzeklis, tādēļ ir radušies virzieni, kuri mēģina spēlē...
Igre su oduvijek bile dio čovjekova života i predstavljaju aktivnost u kojoj osoba uživa i zabavlja ...
Igrifikacija je stvaranje koncepta igre u situacijama i elementima koji ne pripadaju nužno igri. Gla...
The article is devoted to innovative technologies of teaching foreign languages. As modern students ...
This bachelor's thesis focuses on the topic of gamification in education and provides a complex view...
Visuomenės kismas, jau tapęs kasdieniu reiškiniu, turi didelę įtaką ir edukacinėje sistemoje. Ypatin...
Gamification is a genre of social interaction that concerns those in fields like academia, as well a...
Gamification, namely applying game-like thinking to non-game applications, has been becoming a commo...
The article describes the approaches to the introduction of gamification technologies in the educati...
International audienceTransforming the learning process through strategies and tools dedicated to re...
Ovaj završni rad obrađuje fenomen igrifikacije, odnosno njezinu primjenu u području obrazovanja. Poj...
Šių dienų mokiniai užaugę kartu su išmaniosiomis technologijomis. Pedagogams tenka spręsti sunkius k...
Gamification is a technique that incorporates game elements into everyday activities in order to inc...
This article discusses the expediency and efficiency of implementing gamification in education. This...
Igrifikacija je postupak ugradnje mehanika igara u kontekstima nepovezanim s igrom, posebno u web i ...
Spēles ir ļoti aizraujošs laika pavadīšanas līdzeklis, tādēļ ir radušies virzieni, kuri mēģina spēlē...
Igre su oduvijek bile dio čovjekova života i predstavljaju aktivnost u kojoj osoba uživa i zabavlja ...
Igrifikacija je stvaranje koncepta igre u situacijama i elementima koji ne pripadaju nužno igri. Gla...
The article is devoted to innovative technologies of teaching foreign languages. As modern students ...
This bachelor's thesis focuses on the topic of gamification in education and provides a complex view...
Visuomenės kismas, jau tapęs kasdieniu reiškiniu, turi didelę įtaką ir edukacinėje sistemoje. Ypatin...
Gamification is a genre of social interaction that concerns those in fields like academia, as well a...
Gamification, namely applying game-like thinking to non-game applications, has been becoming a commo...
The article describes the approaches to the introduction of gamification technologies in the educati...
International audienceTransforming the learning process through strategies and tools dedicated to re...
Ovaj završni rad obrađuje fenomen igrifikacije, odnosno njezinu primjenu u području obrazovanja. Poj...
Šių dienų mokiniai užaugę kartu su išmaniosiomis technologijomis. Pedagogams tenka spręsti sunkius k...
Gamification is a technique that incorporates game elements into everyday activities in order to inc...
This article discusses the expediency and efficiency of implementing gamification in education. This...
Igrifikacija je postupak ugradnje mehanika igara u kontekstima nepovezanim s igrom, posebno u web i ...