U završnom radu opisan je programski alat za 3D modeliranje, Autodesk 3Ds Max koji je jedan od mnogih programa za 3D modeliranje, te je jedan od najjednostavnijih za naučiti koristiti. U današnje vrijeme koristi se kod modeliranja raznih objekata, figura, cijelih scena za računalne igre, koristi se kod arhitekture, medicine, automobilizma itd; Opisat će se što je to 3D modeliranje te gdje i zašto se sve koristi, isto tako navesti će se svi načini 3D modeliranja, te će se poligonalan način detaljnije opisati. Kao praktičan dio opisati će se kompletan proces izrade 3D modela ribarskog broda. Od početka, sakupljanja nacrta, samog modeliranje pa do završnog modela na valovima. Nakon toga prikazati će se „LOD“ (Level of detail) verzije m...