Tässä tutkimuksessa aiheena oli tunnuksen ja ilmeen suunnittelu Xamkin alaosastolle, Xamk Game Studiosille. Xamk Game Studios on Xamkin hanke, jonka tavoitteena on kehittää Kymenlaaksoon ja Etelä-Savoon pelialan innovatiivinen keskittymä ja yhdistää eri kampuksien pelialan osaajat. Opinnäytetyössä tutkitaan tunnuksen merkitystä yritykselle ja syvennytään eri peliyrityksien ja studioiden tunnuksiin. Tutkimus on tehty kvalitatiivisin tutkimusmenetelmin. Peliyrityksien tunnuksia vertaillaan niin yleisesti kuin yksityiskohtaisesti tässä tutkimuksessa. Opinnäytetyössä tutkitaan myös muiden yrityksien alaosastoja ja sitä, kuinka ylä- ja alaosaston tunnukset toimivat niissä yhdessä. Peliyrityksien lisäksi tutkimuksessa tarkasteltiin m...
Opinnäytetyössä tarkastellaan ensikertalaisen tekemää musiikkivideoprojektia ammattilaisten musiikki...
Opinnäytetyö on hahmojen ja maailman suunnittelu fantasiaroolipelikonseptiin. Visuaalit perustuvat i...
Opinnäytetyön tyyppinä on päiväkirjamuoto, jossa kuvataan toimintaa kesän 2022 aikana projektin pari...
Videopeliteollisuus on lähivuosien aikana kasvanut yhdeksi maailman suurimmaksi viihdeteollisuuden m...
Viime vuosien aikana peliala on kasvanut voimakkaasti ja siitä on kehittynyt viihteen ala, jonka asi...
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella suomalaiselle pelialan yritykselle uudet, nykyaikaiset til...
Verkkopeliohjelmointi on aste eteenpäin pelien kehityksessä. Nykyään pelien kehitys onnistuu yksittä...
Päiväkirjamuotoinen opinnäytetyöni käsittelee vastaavan ohjelmoijan työtehtävää pelialalla Oulu Game...
Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulun, Xamkin, strategisena linjauksena (2018–2030) on, että Xamk orga...
Toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulun (Xamkin) hank...
Tämä opinnäytetyö käsittelee itsenäisen pelituottajan työtoimenkuvaa tuotteen elinkaaren alusta lopp...
Opinnäytetyö on tutkimuksellinen työ koskien Xamk:n päätoimisten opiskelijoiden liikkumista. Työtä o...
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu (XAMK). Työ toteutettiin kuv...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tuotteistaa ja taittaa tuotekehitysproduktiona Seinäjoen opiskelijap...
Tutkimus käsittelee Suomen Palloliiton Tampereen piirin alaisten jalkapalloseurojen toimintamahdolli...
Opinnäytetyössä tarkastellaan ensikertalaisen tekemää musiikkivideoprojektia ammattilaisten musiikki...
Opinnäytetyö on hahmojen ja maailman suunnittelu fantasiaroolipelikonseptiin. Visuaalit perustuvat i...
Opinnäytetyön tyyppinä on päiväkirjamuoto, jossa kuvataan toimintaa kesän 2022 aikana projektin pari...
Videopeliteollisuus on lähivuosien aikana kasvanut yhdeksi maailman suurimmaksi viihdeteollisuuden m...
Viime vuosien aikana peliala on kasvanut voimakkaasti ja siitä on kehittynyt viihteen ala, jonka asi...
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella suomalaiselle pelialan yritykselle uudet, nykyaikaiset til...
Verkkopeliohjelmointi on aste eteenpäin pelien kehityksessä. Nykyään pelien kehitys onnistuu yksittä...
Päiväkirjamuotoinen opinnäytetyöni käsittelee vastaavan ohjelmoijan työtehtävää pelialalla Oulu Game...
Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulun, Xamkin, strategisena linjauksena (2018–2030) on, että Xamk orga...
Toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulun (Xamkin) hank...
Tämä opinnäytetyö käsittelee itsenäisen pelituottajan työtoimenkuvaa tuotteen elinkaaren alusta lopp...
Opinnäytetyö on tutkimuksellinen työ koskien Xamk:n päätoimisten opiskelijoiden liikkumista. Työtä o...
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu (XAMK). Työ toteutettiin kuv...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tuotteistaa ja taittaa tuotekehitysproduktiona Seinäjoen opiskelijap...
Tutkimus käsittelee Suomen Palloliiton Tampereen piirin alaisten jalkapalloseurojen toimintamahdolli...
Opinnäytetyössä tarkastellaan ensikertalaisen tekemää musiikkivideoprojektia ammattilaisten musiikki...
Opinnäytetyö on hahmojen ja maailman suunnittelu fantasiaroolipelikonseptiin. Visuaalit perustuvat i...
Opinnäytetyön tyyppinä on päiväkirjamuoto, jossa kuvataan toimintaa kesän 2022 aikana projektin pari...