I detta arbete undersöks skillnaden mellan skapandet av tooniga kontra realistiska texturer för polygonmodeller till datorspel. För att alls kunna undersöka detta har jag först fått ta reda på vad som faktiskt gör en grafisk stil toonig. Detta, har jag kommit fram till, är om det som avbildats dels blivit förenklat och även stiliserat (det vill säga ikoniskt abstraherat och även expressionistiskt abstraherat). Det som definierat en realistisk stil har jag låtit vara något som påminner om sådant som kan ses i foton. Jag har sedan åt fyra olika digitala 3D-modeller skapat texturer i två olika grafiska stilar: toonig och realistisk. Därefter har jag jämfört skillnaderna mellan skapandeprocesserna av dessa. De tooniga har skapats med hjälp av d...
Eftersom våld gestaltat i cartoon-stil ofta anses mer accepterat för barn och ungdomar genom att vål...
Denna rapport jämför tre stycken texturmappningsalgoritmer vars uppgift är att öka detaljrikedomen p...
Detta arbete undersöker om peka-och-klicka-äventyrsspel kan ta hjälp av andra spelgenres sätt att ty...
I detta arbete undersöks skillnaden mellan skapandet av tooniga kontra realistiska texturer för poly...
Uppsatsen är en reflekterande text som behandlar verket Den lilla grafikerhandboken - Polygonbaserad...
Uppsatsen är en reflekterande text som behandlar verket Den lilla grafikerhandboken - Polygonbaserad...
I den här rapporten så visas hur realtidsrendering av fågelfjäder kan implementaras. Ett lindenmayer...
I den här rapporten så visas hur realtidsrendering av fågelfjäder kan implementaras. Ett lindenmayer...
Tryckta Texturer – Färgade Floder, är ett lekfullt undersökande i hur man kan skapa mönster med illu...
Konstruktion utav stora stadsmiljöer i 3D består, från idé till färdig scen, utav många olika proces...
Tryckta Texturer – Färgade Floder, är ett lekfullt undersökande i hur man kan skapa mönster med illu...
För att skapa trovärdig tredimensionell datorgrafik krävs det att det går att skapa illusionen av tr...
För att skapa trovärdig tredimensionell datorgrafik krävs det att det går att skapa illusionen av tr...
I mitt examensarbete har jag haft för avsikt att undersöka metoder för att modellera lågpolygonkarak...
I mitt examensarbete har jag haft för avsikt att undersöka metoder för att modellera lågpolygonkarak...
Eftersom våld gestaltat i cartoon-stil ofta anses mer accepterat för barn och ungdomar genom att vål...
Denna rapport jämför tre stycken texturmappningsalgoritmer vars uppgift är att öka detaljrikedomen p...
Detta arbete undersöker om peka-och-klicka-äventyrsspel kan ta hjälp av andra spelgenres sätt att ty...
I detta arbete undersöks skillnaden mellan skapandet av tooniga kontra realistiska texturer för poly...
Uppsatsen är en reflekterande text som behandlar verket Den lilla grafikerhandboken - Polygonbaserad...
Uppsatsen är en reflekterande text som behandlar verket Den lilla grafikerhandboken - Polygonbaserad...
I den här rapporten så visas hur realtidsrendering av fågelfjäder kan implementaras. Ett lindenmayer...
I den här rapporten så visas hur realtidsrendering av fågelfjäder kan implementaras. Ett lindenmayer...
Tryckta Texturer – Färgade Floder, är ett lekfullt undersökande i hur man kan skapa mönster med illu...
Konstruktion utav stora stadsmiljöer i 3D består, från idé till färdig scen, utav många olika proces...
Tryckta Texturer – Färgade Floder, är ett lekfullt undersökande i hur man kan skapa mönster med illu...
För att skapa trovärdig tredimensionell datorgrafik krävs det att det går att skapa illusionen av tr...
För att skapa trovärdig tredimensionell datorgrafik krävs det att det går att skapa illusionen av tr...
I mitt examensarbete har jag haft för avsikt att undersöka metoder för att modellera lågpolygonkarak...
I mitt examensarbete har jag haft för avsikt att undersöka metoder för att modellera lågpolygonkarak...
Eftersom våld gestaltat i cartoon-stil ofta anses mer accepterat för barn och ungdomar genom att vål...
Denna rapport jämför tre stycken texturmappningsalgoritmer vars uppgift är att öka detaljrikedomen p...
Detta arbete undersöker om peka-och-klicka-äventyrsspel kan ta hjälp av andra spelgenres sätt att ty...