I dagens utveckling av robotkontrollers så finner vi olika synsätt på hur vi ska angripa problemen som en robot ställs inför. Det här arbetet koncentrerar sig på artificiella neurala nät (ANN) och evolution med genetiska algoritmer och en fokusering sker på en speciell arkitektur av ANN som Stefano Nolfi presenterat. Rapporten kan ses som en fortsättning på Nolfis arbete och behandlar extensioner av fenomenet "spontan modularitet" som Nolfi beskriver. Det testproblem som används består i att utveckla ett kontrollsystem för en skräpsamlande robot. Detta arbete baseras på experiment runt detta problem med arkitekturer, vilka baseras på Nolfis spontana modularitet. Vi testar hur arkitekturerna påverkas av interna och återkopplade noder. Result...
Detta arbete har testat att använda en genetisk algoritm, en teknik inom artificiell intelligens, dä...
Syftet med arbetet är att simulera tävlingar på medeldistans mellan löpare med en strategi att vinna...
Ett av de stora problemen med gestigenkänning är det som kallas segmenteringsproblemet. Segmentering...
I dagens utveckling av robotkontrollers så finner vi olika synsätt på hur vi ska angripa problemen s...
Forskning angående styrsystem inom evolutionär robotik fokuserar ofta på vad som går att uträtta med...
Vid designande av artificiella nätverk (ANN) är en viktig fas att identifiera en bra topologi. Topol...
Detta examensarbete behandlar ett experiment som Tom Smith utförde vid sitt magisterarbete, att utve...
Den situerade ansatsen inom artificiell intelligens har i tidigare experiment visat på stora möjligh...
Denna rapport beskriver användandet av artificiella neurala nätverk, som styrsystem för att utföra e...
Germund Hesslows simuleringshypotes består av tre olika komponenter. För att modellera den första av...
Att använda artificiella neurala nätverk i datorspel blir ett allt mer populärt sätt att styra de ...
För att åstadkomma samarbete mellan agenter i dataspel har utvecklare under lång tid använt sig av t...
Detta arbete undersöker om en Evolutionär Algoritm (EA) kan användas fördelaktigt för vägplanering i...
Detta arbete undersöker om genetiska algoritmer kan användas för att evolvera parametrar för olika s...
Artificiella neuronnät (ANN), som tränas för att approximera ett problem, använder träningsdata från...
Detta arbete har testat att använda en genetisk algoritm, en teknik inom artificiell intelligens, dä...
Syftet med arbetet är att simulera tävlingar på medeldistans mellan löpare med en strategi att vinna...
Ett av de stora problemen med gestigenkänning är det som kallas segmenteringsproblemet. Segmentering...
I dagens utveckling av robotkontrollers så finner vi olika synsätt på hur vi ska angripa problemen s...
Forskning angående styrsystem inom evolutionär robotik fokuserar ofta på vad som går att uträtta med...
Vid designande av artificiella nätverk (ANN) är en viktig fas att identifiera en bra topologi. Topol...
Detta examensarbete behandlar ett experiment som Tom Smith utförde vid sitt magisterarbete, att utve...
Den situerade ansatsen inom artificiell intelligens har i tidigare experiment visat på stora möjligh...
Denna rapport beskriver användandet av artificiella neurala nätverk, som styrsystem för att utföra e...
Germund Hesslows simuleringshypotes består av tre olika komponenter. För att modellera den första av...
Att använda artificiella neurala nätverk i datorspel blir ett allt mer populärt sätt att styra de ...
För att åstadkomma samarbete mellan agenter i dataspel har utvecklare under lång tid använt sig av t...
Detta arbete undersöker om en Evolutionär Algoritm (EA) kan användas fördelaktigt för vägplanering i...
Detta arbete undersöker om genetiska algoritmer kan användas för att evolvera parametrar för olika s...
Artificiella neuronnät (ANN), som tränas för att approximera ett problem, använder träningsdata från...
Detta arbete har testat att använda en genetisk algoritm, en teknik inom artificiell intelligens, dä...
Syftet med arbetet är att simulera tävlingar på medeldistans mellan löpare med en strategi att vinna...
Ett av de stora problemen med gestigenkänning är det som kallas segmenteringsproblemet. Segmentering...