Syftet med arbetet är att simulera tävlingar på medeldistans mellan löpare med en strategi att vinna och undvika muskeltrötthet. Löparna ses som agenter vars strategi realiseras med ett artificiellt neuronnät (ANN) som med sensorer, avstånd till mål och agentens trötthet beräknar bidragande kraft och styrriktning. Agentens ANN tränas med en belöningsbaserad inlärning baserad på genetiska algoritmer och trötthetsalgoritmen är en uppskattning av hur mjölksyra påverkar muskeltrötthet. Resultaten visar att av alla agenter som utvecklats för tävling mot klockan i s.k. time trial har alla haft samma strategi och hittat samma ideala kraft för att minimera tiden. Utvecklingen av agenter för simulation av flera agenter samtidigt har varit mer kompli...
Erfarenheter från tidigare försök på Korsnäs AB visar att det är väldigt svårt att på matematisk väg...
Med artificiella neurala nätverk (ANN) menar man tekniska och/eller matematiska modeller gjorda för ...
I dagens utveckling av robotkontrollers så finner vi olika synsätt på hur vi ska angripa problemen s...
Syftet med arbetet är att simulera tävlingar på medeldistans mellan löpare med en strategi att vinna...
Tillståndsmaskiner var en av de första teknikerna som användes för att skapa AI (Artificiell Intelli...
Germund Hesslows simuleringshypotes består av tre olika komponenter. För att modellera den första av...
Att använda artificiella neurala nätverk i datorspel blir ett allt mer populärt sätt att styra de ...
Konfliktprediktering handlar om att bedöma risken för våld i ett geografiskt område vid en given tid...
Denna rapport beskriver styrbeteenden för autonoma agenter och utvärderar hur användbar den tekniken...
Syftet med detta arbete är att genom en fallstudie undersöka några idrottslärares uppfattning om de ...
Den situerade ansatsen inom artificiell intelligens har i tidigare experiment visat på stora möjligh...
I denna rapport beskrivs ett kandidatarbete som utfördes på beställning av Saab. Det kunden var intr...
Då artificiella intelligenta agenter försöker navigera i en virtuell värld med statiska hinder så be...
Med artificiella neurala n\ue4tverk (ANN) menar man tekniska och/eller matematiska modeller gjorda f...
Detta arbete undersöker hur två olika nätverksarkitekturer för artificiella neurala nätverk fungerar...
Erfarenheter från tidigare försök på Korsnäs AB visar att det är väldigt svårt att på matematisk väg...
Med artificiella neurala nätverk (ANN) menar man tekniska och/eller matematiska modeller gjorda för ...
I dagens utveckling av robotkontrollers så finner vi olika synsätt på hur vi ska angripa problemen s...
Syftet med arbetet är att simulera tävlingar på medeldistans mellan löpare med en strategi att vinna...
Tillståndsmaskiner var en av de första teknikerna som användes för att skapa AI (Artificiell Intelli...
Germund Hesslows simuleringshypotes består av tre olika komponenter. För att modellera den första av...
Att använda artificiella neurala nätverk i datorspel blir ett allt mer populärt sätt att styra de ...
Konfliktprediktering handlar om att bedöma risken för våld i ett geografiskt område vid en given tid...
Denna rapport beskriver styrbeteenden för autonoma agenter och utvärderar hur användbar den tekniken...
Syftet med detta arbete är att genom en fallstudie undersöka några idrottslärares uppfattning om de ...
Den situerade ansatsen inom artificiell intelligens har i tidigare experiment visat på stora möjligh...
I denna rapport beskrivs ett kandidatarbete som utfördes på beställning av Saab. Det kunden var intr...
Då artificiella intelligenta agenter försöker navigera i en virtuell värld med statiska hinder så be...
Med artificiella neurala n\ue4tverk (ANN) menar man tekniska och/eller matematiska modeller gjorda f...
Detta arbete undersöker hur två olika nätverksarkitekturer för artificiella neurala nätverk fungerar...
Erfarenheter från tidigare försök på Korsnäs AB visar att det är väldigt svårt att på matematisk väg...
Med artificiella neurala nätverk (ANN) menar man tekniska och/eller matematiska modeller gjorda för ...
I dagens utveckling av robotkontrollers så finner vi olika synsätt på hur vi ska angripa problemen s...