Med utveckling av streamingtjänster kommer det ständigt nya lösning och produkter. Konkurrensen om kunder är högre än någonsin. Företag tävlar om kunder genom att erbjuda den bästa streaming-upplevelsen i marknaden. Det finns principer och regler för hur man ska designa en produkt för vardagligt bruk och hur man ska designa en produkt för interaktion och användarupplevelse. Men det finns inga specifika principer på hur man ska utveckla streamingtjänster. Denna studie undersöker vilka principer som är bäst vid utveckling av streamingtjänster. Resultatet av denna studie blir ny kunskap som kan implementeras i befintliga streamingtjänster. Syftet med studien är att hitta de bästa principerna enligt kvinnliga användare. ...
Bakgrund: Enligt svensk lag ska arbetsgivare bedriva ett målinriktat arbete för att aktivt främja...
Målet med studien är att undersöka vilka konsekvenser tillväxt har på små- och mellanstora fö...
Pandemiår eller inte, nyheter handlar fortfarande om att välja. Och fortfarande väljs kvinnor bor...
Studien undersöker betydelsen av god användarupplevelse inom streamingtjänster. För att utforska det...
Vad är det som gör att en miljon människor lägger tid på att streama datorspel? Live streaming ...
Videostreaming har under de senaste åren blivit allt mer populärt. Marknadsledande är företaget ...
Internetbaserade lösningar och tjänster kan kännas bortkopplade från den växande miljöfrågan. I verk...
När covid-19 bröt ut under våren år 2020, tvingades en stor del av svenska företag att snabbt s...
Studiens syfte är att ta reda på hur det upplevda kollektiva lärandet korrelerar med det gränslo...
Streaming har gjennomgått en stor utvikling de få årene det eksistert. I dag benyttes teknologien ti...
Studiens syfte är att kartlägga yrkesverksammas preferenser och användning av utvärderingsmetode...
Modern teori kring marknadsföring har skiftat fokus från en varudominerande logik gentemot en tjä...
Syfte: Vi vill ta reda på hur teknikutvecklingen relaterad till VoD påverkar beteendet hos unga vu...
Syfte: Syftet med studien var att undersöka hur SVT Interactive (SVTi) kan utveckla sitt strategis...
Det är många före oss som valt att intressera sig för sensemaking, meningsskapande, i och runt o...
Bakgrund: Enligt svensk lag ska arbetsgivare bedriva ett målinriktat arbete för att aktivt främja...
Målet med studien är att undersöka vilka konsekvenser tillväxt har på små- och mellanstora fö...
Pandemiår eller inte, nyheter handlar fortfarande om att välja. Och fortfarande väljs kvinnor bor...
Studien undersöker betydelsen av god användarupplevelse inom streamingtjänster. För att utforska det...
Vad är det som gör att en miljon människor lägger tid på att streama datorspel? Live streaming ...
Videostreaming har under de senaste åren blivit allt mer populärt. Marknadsledande är företaget ...
Internetbaserade lösningar och tjänster kan kännas bortkopplade från den växande miljöfrågan. I verk...
När covid-19 bröt ut under våren år 2020, tvingades en stor del av svenska företag att snabbt s...
Studiens syfte är att ta reda på hur det upplevda kollektiva lärandet korrelerar med det gränslo...
Streaming har gjennomgått en stor utvikling de få årene det eksistert. I dag benyttes teknologien ti...
Studiens syfte är att kartlägga yrkesverksammas preferenser och användning av utvärderingsmetode...
Modern teori kring marknadsföring har skiftat fokus från en varudominerande logik gentemot en tjä...
Syfte: Vi vill ta reda på hur teknikutvecklingen relaterad till VoD påverkar beteendet hos unga vu...
Syfte: Syftet med studien var att undersöka hur SVT Interactive (SVTi) kan utveckla sitt strategis...
Det är många före oss som valt att intressera sig för sensemaking, meningsskapande, i och runt o...
Bakgrund: Enligt svensk lag ska arbetsgivare bedriva ett målinriktat arbete för att aktivt främja...
Målet med studien är att undersöka vilka konsekvenser tillväxt har på små- och mellanstora fö...
Pandemiår eller inte, nyheter handlar fortfarande om att välja. Och fortfarande väljs kvinnor bor...