Spel har förvandlats till en mainstream underhållningskälla och har utvecklats tillsammans med teknologin. Till en nivå som nyttjar en spelares alla sinnen för att fördjupa de i ett spel. Uppmärksamheten kring tillgänglighet inom spel har dock försvagats.Detta examensarbete undersöker de tillgängliga lösningarna som syftar till att hjälpa döva eller hörselskadade, främst när det gäller situationsmedvetenhet genom att ersätta ljud med en visuell representation. De i skrivande stund tillgängliga lösningarna jämförs sedan med resultaten i relaterad forskning och en undersökning som genomfördes för detta arbete. Målsättningen var att hitta vad som fungerade som en visuell representation av ljud, med undersökningssvaren som ger insikt i döva och...
As the popularity of videogames continues to expand in the United States and around the world, it is...
Hearing impairments are a sensitive component of our society. Lots of people are affected by them an...
The task of navigating and orienting oneself in an unknown environment might seem arbitrary to most ...
Spel har förvandlats till en mainstream underhållningskälla och har utvecklats tillsammans med tekno...
This study aimed to explore sound design and sound representation techniques to strengthen the inclu...
The majority of video games utilize auditory cues to convey vital information such as enemy position...
Internet är för många en självklarhet för att kunna dela och ta del av information. För andra kan an...
Ljud i spel är en essentiell del av den kompletta spelupplevelsen och vikten av att ha god förståels...
Undersökningen i det här arbetet har som syfte att besvara vilken betydelse placeringen av ett lyssn...
Denna studie fokuserar på forskning kring digitalt spel och ljud. Därmed innehåller studien mycket o...
abstract: The world of a hearing impaired person is much different than that of somebody capable of ...
Denna rapport går först igenom olika typer av immersion samt tar upp andra relevanta begrepp som är ...
The focus of this thesis is to study the way that adaptive audio can be used in digital games and ho...
Att tal uppfattas audiovisuellt, både med hörseln och med synen, tas fasta på i de kommunikationsråd...
Denna studie tar upp forskning kring tillgänglighet inom data/tv-spel och fokuserar främst på lju...
As the popularity of videogames continues to expand in the United States and around the world, it is...
Hearing impairments are a sensitive component of our society. Lots of people are affected by them an...
The task of navigating and orienting oneself in an unknown environment might seem arbitrary to most ...
Spel har förvandlats till en mainstream underhållningskälla och har utvecklats tillsammans med tekno...
This study aimed to explore sound design and sound representation techniques to strengthen the inclu...
The majority of video games utilize auditory cues to convey vital information such as enemy position...
Internet är för många en självklarhet för att kunna dela och ta del av information. För andra kan an...
Ljud i spel är en essentiell del av den kompletta spelupplevelsen och vikten av att ha god förståels...
Undersökningen i det här arbetet har som syfte att besvara vilken betydelse placeringen av ett lyssn...
Denna studie fokuserar på forskning kring digitalt spel och ljud. Därmed innehåller studien mycket o...
abstract: The world of a hearing impaired person is much different than that of somebody capable of ...
Denna rapport går först igenom olika typer av immersion samt tar upp andra relevanta begrepp som är ...
The focus of this thesis is to study the way that adaptive audio can be used in digital games and ho...
Att tal uppfattas audiovisuellt, både med hörseln och med synen, tas fasta på i de kommunikationsråd...
Denna studie tar upp forskning kring tillgänglighet inom data/tv-spel och fokuserar främst på lju...
As the popularity of videogames continues to expand in the United States and around the world, it is...
Hearing impairments are a sensitive component of our society. Lots of people are affected by them an...
The task of navigating and orienting oneself in an unknown environment might seem arbitrary to most ...