Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran yang valid, praktis, dan efektif. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development) menggunakan prosedur 4-D yang dimodifikasi. Penelitian ini dilakukan dalam tiga tahap yaitu: tahap pendefinisian (define), tahap perancangan (design), dan tahap pengembangan (develop) yang terdiri dari uji validitas, praktikalitas, dan efektifitas. Validasi Media pembelajaran dilakukan oleh dua validator materi, dua validator media, dan satu validator bahasa. Uji Praktikalitas Media Pembelajaran dilakukan kepada enam siswa kelas VIII C SMP Negeri 11 Kota Bengkulu semester genap tahun ajaran 2013/2014. Uji Efektifitas Media Pembelajaran dilakukan pada 29 ...
ABSTRAK Buana, Indah Patma. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Mekanika Teknik Berbasis Adobe F...
Penelitian pengembangan ini bertujuan guna menambah inovasi baru dalam dunia pendidikan dengan seiri...
Salah satu pemanfaatan teknologi dalam bidang pendidikan adalah dengan penggunaan aplikasi Adobe Fla...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah produk CD Pembelajaran dan membandingkan hasil b...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah produk CD Pembelajaran dan membandingkan hasil b...
Kepenulisan penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Adobe Flash Pro...
[Learning Media Design Using Adobe Flash Professional CS6 Software in the Fourth Elements Material T...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis Adobe Flash CS6 ...
Pendidikan memegang peranan penting untuk menjamin ke berlangsungan hidup bangsa dan negara, karna p...
Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan sebuah media pembelajaran interaktif yang dapat menunjang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis HOTS melalui Adobe Flash CS...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui proses pengembangan media pembelajaran pada materi per...
Penelitian pengembangan  ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berb...
ABSTRAK Budiarta, Muhammad Rega Arief. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Teknologi Perkayuaan ...
Multimedia interaktif berbasis system thinking pada materi kimia belum tersedia secara maksimal di s...
ABSTRAK Buana, Indah Patma. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Mekanika Teknik Berbasis Adobe F...
Penelitian pengembangan ini bertujuan guna menambah inovasi baru dalam dunia pendidikan dengan seiri...
Salah satu pemanfaatan teknologi dalam bidang pendidikan adalah dengan penggunaan aplikasi Adobe Fla...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah produk CD Pembelajaran dan membandingkan hasil b...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah produk CD Pembelajaran dan membandingkan hasil b...
Kepenulisan penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Adobe Flash Pro...
[Learning Media Design Using Adobe Flash Professional CS6 Software in the Fourth Elements Material T...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis Adobe Flash CS6 ...
Pendidikan memegang peranan penting untuk menjamin ke berlangsungan hidup bangsa dan negara, karna p...
Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan sebuah media pembelajaran interaktif yang dapat menunjang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis HOTS melalui Adobe Flash CS...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui proses pengembangan media pembelajaran pada materi per...
Penelitian pengembangan  ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berb...
ABSTRAK Budiarta, Muhammad Rega Arief. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Teknologi Perkayuaan ...
Multimedia interaktif berbasis system thinking pada materi kimia belum tersedia secara maksimal di s...
ABSTRAK Buana, Indah Patma. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Mekanika Teknik Berbasis Adobe F...
Penelitian pengembangan ini bertujuan guna menambah inovasi baru dalam dunia pendidikan dengan seiri...
Salah satu pemanfaatan teknologi dalam bidang pendidikan adalah dengan penggunaan aplikasi Adobe Fla...