Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan suatu media pembelajaran berbasis komputer yaitu menggunakan aplikasi Macromedia Flash 8 pada materi geometri untuk siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) yang valid, praktis, dan efektif. Jenis penelitian ini adalah Penelitian Pengembangan (Research and Development). Penelitian ini dilakukan dalam tiga tahap penelitian yaitu: tahap pendefinisian, tahap perancangan, dan tahap pengembangan yang terdiri dari validasi ahli, uji terbatas, dan uji lapangan. Subyek dalam penelitian ini adalah siswa kelas X AK1 dan X MM SMK Negeri 1 Kota Bengkulu semester genap tahun ajaran 2013/2014, yang berjumlah 6 siswa untuk uji coba terbatas dan 36 siswa untuk uji lapangan. Instrumen yang digunakan pada penelitian i...
Siswa SMP butuh bantuan media dalam memahami konsep matematika yang abstrak dan membutuhkan dukungan...
Dalam penyelenggaraan Pendidikan di indonesia untuk saat ini menggunakan rancangan Pendidikan dalam ...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran dengan mendesain sebuah media pembelaj...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh media pembelajaran yang digunakan di Sekolah Dasar belum mengg...
AbstrakKunci dalam keberhasilan peningkatan kualitas pendidikan yaitu dengan ketercapaian tujuan dal...
Pendidikan merupakan salah satu tujuan negara dan telah disebutkan pada pembukaanUndang-Undang Dasa...
Pengembangan media pembelajaran berbasis Macromedia Flash 8 termasuk kedalam penelitian dan pengemba...
ABSTRAK Azhari, Richa. 2018. Pengembangan Media PembelajaranInteraktif menggunakan Macromedia Flas...
SMK Negeri 8 Malang merupakan salah satu lembaga pendidikan kejuruan yang berdiri pada tahun 2013 da...
Abstrak : Tujuan penelitian adalah menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis macromedia fl...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Media Pembelajaran Berbasis Probing Prompting Menggunaka...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flas...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan pengembangan media pembelajaran berbantu ...
Kata Kunci : Media Pembelajaran, Multimedia Interaktif, Pendekatan Kontekstual, Barisan dan Deret Ar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika bercirikan game dengan Ma...
Siswa SMP butuh bantuan media dalam memahami konsep matematika yang abstrak dan membutuhkan dukungan...
Dalam penyelenggaraan Pendidikan di indonesia untuk saat ini menggunakan rancangan Pendidikan dalam ...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran dengan mendesain sebuah media pembelaj...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh media pembelajaran yang digunakan di Sekolah Dasar belum mengg...
AbstrakKunci dalam keberhasilan peningkatan kualitas pendidikan yaitu dengan ketercapaian tujuan dal...
Pendidikan merupakan salah satu tujuan negara dan telah disebutkan pada pembukaanUndang-Undang Dasa...
Pengembangan media pembelajaran berbasis Macromedia Flash 8 termasuk kedalam penelitian dan pengemba...
ABSTRAK Azhari, Richa. 2018. Pengembangan Media PembelajaranInteraktif menggunakan Macromedia Flas...
SMK Negeri 8 Malang merupakan salah satu lembaga pendidikan kejuruan yang berdiri pada tahun 2013 da...
Abstrak : Tujuan penelitian adalah menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis macromedia fl...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Media Pembelajaran Berbasis Probing Prompting Menggunaka...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Macromedia Flas...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan pengembangan media pembelajaran berbantu ...
Kata Kunci : Media Pembelajaran, Multimedia Interaktif, Pendekatan Kontekstual, Barisan dan Deret Ar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika bercirikan game dengan Ma...
Siswa SMP butuh bantuan media dalam memahami konsep matematika yang abstrak dan membutuhkan dukungan...
Dalam penyelenggaraan Pendidikan di indonesia untuk saat ini menggunakan rancangan Pendidikan dalam ...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran dengan mendesain sebuah media pembelaj...