Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar pasing bawah bola voli melalui penerapan media bola karet. Penelitian ini tergolong penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan dalam dua siklus. Masing-masing siklus terdiri dari rencana tindakan, pelaksanaan, tindakan, observasi/evaluasi dan refleksi. Subjek penelitiannya adalah siswa kelas V SD Negeri 48 Pagar Alam berjumlah 19 orang terdiri dari 10 orang siswa putra dan 9 orang siswa putri. Data dianalisis menggunakan statistik deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa hasil belajar pasing bawah bola voli mengalami peningkatan sebesar 7 nilai rata-rata dari 44,74 pada siklus I menjadi 51,74 pada siklus II. Sedangkan untuk ketuntasan belajar mengalami peningkatan sebesar 10,5...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan minat belajar siswa kelas IV SD Krapyak Wetan dengan men...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan minat belajar siswa kelas IV SD Krapyak Wetan dengan men...
Tujuan Penelitian ini adalah untuk meningkatkan kualitas proses pembelajaran siswa melalui media gam...
Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang terdiri dari empat langkah penelitian yaitu: pe...
Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang terdiri dari empat langkah penelitian yaitu: pe...
Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang terdiri dari empat langkah penelitian yaitu: pe...
Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang terdiri dari empat langkah penelitian yaitu: pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan Kemampuan siswa dalam mengidentifikasi hewan y...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan Kemampuan siswa dalam mengidentifikasi hewan y...
AbstrakTujuan Penelitian menggunakan Media Tiga Dimensi untuk mengetahui keaktivan dan peningk...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan aktivitas proses pembelajaran dan hasil belajar IPA sisw...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan teknik passing bawah dengan menggunak...
Dari hasil observasi di kelas VA SDN Kupang Krajan 1 Surabaya diperoleh data dari 35 siswa di kelas ...
Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan apakah media cone dapat meningkatkan kemampuan menggirin...
Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan apakah media cone dapat meningkatkan kemampuan menggirin...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan minat belajar siswa kelas IV SD Krapyak Wetan dengan men...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan minat belajar siswa kelas IV SD Krapyak Wetan dengan men...
Tujuan Penelitian ini adalah untuk meningkatkan kualitas proses pembelajaran siswa melalui media gam...
Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang terdiri dari empat langkah penelitian yaitu: pe...
Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang terdiri dari empat langkah penelitian yaitu: pe...
Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang terdiri dari empat langkah penelitian yaitu: pe...
Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang terdiri dari empat langkah penelitian yaitu: pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan Kemampuan siswa dalam mengidentifikasi hewan y...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan Kemampuan siswa dalam mengidentifikasi hewan y...
AbstrakTujuan Penelitian menggunakan Media Tiga Dimensi untuk mengetahui keaktivan dan peningk...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan aktivitas proses pembelajaran dan hasil belajar IPA sisw...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan teknik passing bawah dengan menggunak...
Dari hasil observasi di kelas VA SDN Kupang Krajan 1 Surabaya diperoleh data dari 35 siswa di kelas ...
Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan apakah media cone dapat meningkatkan kemampuan menggirin...
Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan apakah media cone dapat meningkatkan kemampuan menggirin...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan minat belajar siswa kelas IV SD Krapyak Wetan dengan men...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan minat belajar siswa kelas IV SD Krapyak Wetan dengan men...
Tujuan Penelitian ini adalah untuk meningkatkan kualitas proses pembelajaran siswa melalui media gam...