Penelitian ini membahas konsep ilmu gamifikasi dalam studi literatur. Konsep yang dibahas meliputi konsep dasar gamifikasi berdasarkan pendapat para peneliti dan disajikan grafik kecenderungan penerapan gamifikasi dalam beberapa bidang selama periode tahun 2015 -2019. Empat model gamifikasi juga diuraikan dengan menjelaskan konsep dasar, cara kerja, dan model yang terbaik saat ini berdasarkan literatur yang diulas dalam artikel ini. Beberapa elemen gamifikasi dijelaskan dalam dua kategori berdasarkan studi literatur yang terlibat. Peneliti menemukan bahwa Game dan Gamifikasi memiliki definisi yang berbeda sehingga dapat menjadi salah satu referensi bagi penelitian bidang gamifikasi, serta ditemukan bahwa penelitian gamifikasi masa dengan te...
Sarana pembelajaran untuk menuntut ilmu terutama Bahasa Inggris tidak harusdilaksanakan dalam bentuk...
Pengembangan gamifikasi dalam pembelajaran di sekolah dasar tidak lepas dari identifikasi karakter p...
Desain Pembelajaran Gamifikasi adalah sebuah desain pembelajaran yang dibuat menggunakan prinsip-pri...
Tulisan ini bertujuan untuk mengetahui perkembangan penelitian mengenai penggunaan gamifikasi dalam ...
Studi kepustakaan ini menganalisa bagaimana konsep game atau gamification dapat diterapkan di dalam ...
- The development of ICT technology has had an impact on the development of the games industry, whic...
Salah satu strategi bidang Teknologi Informasi dalam bidang pembelajaran dengan menggunakan metode g...
ABSTRAK Djatmiko, Miko. 2015. Penerapan Gamification pada Matakuliah Matematika Diskrit Skripsi. P...
Gamification is the use of game metaphors, game elements and ideas in non-game contexts aimed at inc...
Banyak hambatan untuk menghadiri sesi studi di universitas dihilangkan dengan pembelajaran online ya...
Gamification merupakan tren yang berkembang di bidang bisnis ,manajer Perusahaan ,pemasaran dan inis...
ABSTRAKKonsep materi fisika untuk sebahagian peserta didik merupakan konsep yang sulit.Padahal, pese...
As we know now, Indonesia has begun to enter the era of revolution 4.0 which in that era had a lot o...
Seiring berjalannya zaman, hewan peliharaan semakin umum dipelihara. Kepemilikan hewan peliharaan d...
Abstrak: Desain Pembelajaran Gamifikasi adalah sebuah desain pembelajaran yang dibuat menggunakan pr...
Sarana pembelajaran untuk menuntut ilmu terutama Bahasa Inggris tidak harusdilaksanakan dalam bentuk...
Pengembangan gamifikasi dalam pembelajaran di sekolah dasar tidak lepas dari identifikasi karakter p...
Desain Pembelajaran Gamifikasi adalah sebuah desain pembelajaran yang dibuat menggunakan prinsip-pri...
Tulisan ini bertujuan untuk mengetahui perkembangan penelitian mengenai penggunaan gamifikasi dalam ...
Studi kepustakaan ini menganalisa bagaimana konsep game atau gamification dapat diterapkan di dalam ...
- The development of ICT technology has had an impact on the development of the games industry, whic...
Salah satu strategi bidang Teknologi Informasi dalam bidang pembelajaran dengan menggunakan metode g...
ABSTRAK Djatmiko, Miko. 2015. Penerapan Gamification pada Matakuliah Matematika Diskrit Skripsi. P...
Gamification is the use of game metaphors, game elements and ideas in non-game contexts aimed at inc...
Banyak hambatan untuk menghadiri sesi studi di universitas dihilangkan dengan pembelajaran online ya...
Gamification merupakan tren yang berkembang di bidang bisnis ,manajer Perusahaan ,pemasaran dan inis...
ABSTRAKKonsep materi fisika untuk sebahagian peserta didik merupakan konsep yang sulit.Padahal, pese...
As we know now, Indonesia has begun to enter the era of revolution 4.0 which in that era had a lot o...
Seiring berjalannya zaman, hewan peliharaan semakin umum dipelihara. Kepemilikan hewan peliharaan d...
Abstrak: Desain Pembelajaran Gamifikasi adalah sebuah desain pembelajaran yang dibuat menggunakan pr...
Sarana pembelajaran untuk menuntut ilmu terutama Bahasa Inggris tidak harusdilaksanakan dalam bentuk...
Pengembangan gamifikasi dalam pembelajaran di sekolah dasar tidak lepas dari identifikasi karakter p...
Desain Pembelajaran Gamifikasi adalah sebuah desain pembelajaran yang dibuat menggunakan prinsip-pri...