Abstract This research is based on the background of related problems. With E-Wallet consumers can transfer money to the desired bank account or to fellow E-wallets. Consumers are also free to make payments for purchases made anytime and anywhere. This research aims to determine the effect of ease and benefit of using E-Wallet with TAM (Technology Acceptance Model) model to discuss a system or technology with an E-Wallet object. This research uses quantitative descriptive method with type of research is multiple regression. Sampling is carried out by non-probability sampling with type purposive sampling. Based on the results of descriptive analysis, the entire variable occupies a very good category which means that all statements are very u...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh antara perceived ease of use; trust; dan perceived u...
Berkembangnya teknologi memicu terjadinya perkembangan di seluruh sektor industri, termasuk peredara...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh perceived usefulness (persepsi manfaat), percei...
Abstract This research is based on the background of related problems. With E-Wallet consumers can t...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari social influence, perceived usefulness, pe...
Perkembangan teknologi merupakan hal yang tidak bisa dihindari oleh siapapun. Adanya teknologi dan i...
The industrial revolution 4.0 is influencing today's life, especially the use of smart technology wh...
Generasi Z sebagai true digital natives atau generasi yang lahir dan tumbuh dengan internet tidak as...
ARI SYARIFUDIN. NIM: 1608203183, “PENGARUH KEAMANAN DAN KEMUDAHAN PENGGUNAAN TERHADAP MINAT MAHASISW...
Pada masa sekarang ini ilmu pengetahuan dan teknologi sudah berkembang dengan pesat, salah satu perk...
Era digital saat ini sudah mulai berkembang sangat pesat khususnya teknologi yang memegang peranan p...
Tujuan penelitan ini yaitu menganalisis berbagai faktor yang mungkin saja menjadi pengaruh dari min...
Dengan menggunakan kerangka kerja TAM (Technology Acceptance Model), studi ini memiliki tujuan untuk...
Perilaku konsumtif merupakan tindakan seorang individu untuk mengkonsumsi barang dan jasa secara ber...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan e-wallet terhadap tingkat konsumsi m...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh antara perceived ease of use; trust; dan perceived u...
Berkembangnya teknologi memicu terjadinya perkembangan di seluruh sektor industri, termasuk peredara...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh perceived usefulness (persepsi manfaat), percei...
Abstract This research is based on the background of related problems. With E-Wallet consumers can t...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari social influence, perceived usefulness, pe...
Perkembangan teknologi merupakan hal yang tidak bisa dihindari oleh siapapun. Adanya teknologi dan i...
The industrial revolution 4.0 is influencing today's life, especially the use of smart technology wh...
Generasi Z sebagai true digital natives atau generasi yang lahir dan tumbuh dengan internet tidak as...
ARI SYARIFUDIN. NIM: 1608203183, “PENGARUH KEAMANAN DAN KEMUDAHAN PENGGUNAAN TERHADAP MINAT MAHASISW...
Pada masa sekarang ini ilmu pengetahuan dan teknologi sudah berkembang dengan pesat, salah satu perk...
Era digital saat ini sudah mulai berkembang sangat pesat khususnya teknologi yang memegang peranan p...
Tujuan penelitan ini yaitu menganalisis berbagai faktor yang mungkin saja menjadi pengaruh dari min...
Dengan menggunakan kerangka kerja TAM (Technology Acceptance Model), studi ini memiliki tujuan untuk...
Perilaku konsumtif merupakan tindakan seorang individu untuk mengkonsumsi barang dan jasa secara ber...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan e-wallet terhadap tingkat konsumsi m...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh antara perceived ease of use; trust; dan perceived u...
Berkembangnya teknologi memicu terjadinya perkembangan di seluruh sektor industri, termasuk peredara...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh perceived usefulness (persepsi manfaat), percei...