Artikel ini bertujuan mengembangkan media puzzle maps pada materi negara-negara ASEAN. Media pembelajaran puzzle maps merupakan media pembelajaran IPS yang dipadukan dengan model pembelajaran team quiz dan dikembangkan berdasarkan permainan. Metode penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (R&D) dengan model Borg and Gall, pengembangan produk yang akan dilakukan peneliti sampai proses uji coba skala besar. Media puzzle maps yang telah melalui tahap validasi dan dinyatakan valid untuk digunakan dengan hasil validasi yang diberikan oleh ahli media mendapatkan hasil rata-rata keseluruhan 3.31. Hasil validasi yang diberikan oleh ahli materi mendapatkan hasil rata-rata keseluruhan 3,37. Sedangkan, hasil validasi oleh praktis...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran puzzle berbasis make a match materi s...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan partisipasi aktif dan hasil belajar siswa sete...
Abstract: The aim of this research is to produce a puzzle game about Indonesian culture product assi...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penggunaan media pembelajaran yang telah mem...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media puzzle pada materi pencemaran lingkungan. Metode ...
Latar belakang penelitian ini yaitu mengembangkan media puzzle bangun datar pada materi bangun datar...
ABSTRACT THE DEVELOPMENT OF MAP PUZZLE MEDIA IN SOCIAL KNOWLEDGE SCIENCE MATERIALS ABOUT READING T...
Belajar merupakan hal yang tidak asing dalam dunia pendidikan. Keberhasilan kegiatan belajar tidak t...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan tujuan untuk merancang dan menguji produk pe...
Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan hasil belajar siswa dengan menggunakan media puzzle. Pen...
Tujuan pengembangan adalah untuk menghasilkan multimedia berfitur puzzle kemerdekaan Indonesia yang ...
Berdasarkan observasi yang dilakukan peneliti di SDN Jajartunggal III Surabaya,menunjukkan bahwa keg...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Media Puzzle Kubus Budaya Indonesia (PAKUBUDO) y...
INDONESIA: Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) merupakan mata pelajaran yang bersifat terpadu atau inte...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan pengembangan media puzzle pena (...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran puzzle berbasis make a match materi s...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan partisipasi aktif dan hasil belajar siswa sete...
Abstract: The aim of this research is to produce a puzzle game about Indonesian culture product assi...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penggunaan media pembelajaran yang telah mem...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media puzzle pada materi pencemaran lingkungan. Metode ...
Latar belakang penelitian ini yaitu mengembangkan media puzzle bangun datar pada materi bangun datar...
ABSTRACT THE DEVELOPMENT OF MAP PUZZLE MEDIA IN SOCIAL KNOWLEDGE SCIENCE MATERIALS ABOUT READING T...
Belajar merupakan hal yang tidak asing dalam dunia pendidikan. Keberhasilan kegiatan belajar tidak t...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan tujuan untuk merancang dan menguji produk pe...
Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan hasil belajar siswa dengan menggunakan media puzzle. Pen...
Tujuan pengembangan adalah untuk menghasilkan multimedia berfitur puzzle kemerdekaan Indonesia yang ...
Berdasarkan observasi yang dilakukan peneliti di SDN Jajartunggal III Surabaya,menunjukkan bahwa keg...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Media Puzzle Kubus Budaya Indonesia (PAKUBUDO) y...
INDONESIA: Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) merupakan mata pelajaran yang bersifat terpadu atau inte...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kevalidan dan kepraktisan pengembangan media puzzle pena (...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran puzzle berbasis make a match materi s...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan partisipasi aktif dan hasil belajar siswa sete...
Abstract: The aim of this research is to produce a puzzle game about Indonesian culture product assi...