Civilization is frequently considered among the all-time most influential video game series. In this paper, I contribute an exhaustive updated discussion of academic literature on Civilization, written mainly by US historians, teachers, political and educational scientists. Empirically, I add an unpublished anthropology classroom report from Europe to the debate, discussing methodological problems in using Civilization as a teaching tool in social theory courses, and analysing essays written by Spanish undergraduate students. Comparing scholarly literature with student essays, I make the case for a more balanced view on Civilization, between cultural critique and its learning potentials. In the domain of teaching anthropology, I argue that ...
Els jocs de simulació i, concretament, les seves versions informàtiques s'estan introduint cada vega...
En el presente trabajo expondremos los resultados de la aplicación de secuencias didácticas con vide...
Esta tesis doctoral se pregunta ¿cómo crear un modelo interpretativo que aborde el conocimiento soci...
Due to the technological development and the expansion of the use of mobile applications in the dail...
Many researchers have attributed to video games a huge potential in the use of these in teaching-lea...
Civilization IV es un videojuego de estrategia muy popular que tiene como referente la Historia Univ...
In this paper we reflect on the relationship of games, cognitive development and educational process...
Partiendo de una estrategia de resolución de problemas, se presenta el diseño de una experiencia di...
In this paper we reflect about the link between videogames an education. We know videogames are in t...
Los autores analizan el papel que pueden llegar a desempeñar los videojuegos educativos como instrum...
18 páginasThis paper studies the potential of video games in social sciences teaching. I...
El uso generalizado de las redes sociales y las nuevas tecnologías de la información combinada con l...
Video games have a growing presence in our lives, but they have always been considered nothing more ...
In this paper it is developed the state of the art in relation to studies that have inquired about t...
Civilization IV es un videojuego de estrategia muy popular que tiene como referente la Historia Univ...
Els jocs de simulació i, concretament, les seves versions informàtiques s'estan introduint cada vega...
En el presente trabajo expondremos los resultados de la aplicación de secuencias didácticas con vide...
Esta tesis doctoral se pregunta ¿cómo crear un modelo interpretativo que aborde el conocimiento soci...
Due to the technological development and the expansion of the use of mobile applications in the dail...
Many researchers have attributed to video games a huge potential in the use of these in teaching-lea...
Civilization IV es un videojuego de estrategia muy popular que tiene como referente la Historia Univ...
In this paper we reflect on the relationship of games, cognitive development and educational process...
Partiendo de una estrategia de resolución de problemas, se presenta el diseño de una experiencia di...
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Los autores analizan el papel que pueden llegar a desempeñar los videojuegos educativos como instrum...
18 páginasThis paper studies the potential of video games in social sciences teaching. I...
El uso generalizado de las redes sociales y las nuevas tecnologías de la información combinada con l...
Video games have a growing presence in our lives, but they have always been considered nothing more ...
In this paper it is developed the state of the art in relation to studies that have inquired about t...
Civilization IV es un videojuego de estrategia muy popular que tiene como referente la Historia Univ...
Els jocs de simulació i, concretament, les seves versions informàtiques s'estan introduint cada vega...
En el presente trabajo expondremos los resultados de la aplicación de secuencias didácticas con vide...
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