Perkembangan teknologi memberikan dampak positif dan negatif terhadap penggunanya. Salah satu dampak negatif yang ditimbulkan adalah munculnya perilaku bermain online game sampai kecenderungan kecanduan. Tujuan penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan pola asuh orangtua dengan kecenderungan adiksi online game remaja akhir di Jakarta. Jenis penelitian yang digunakan adalah adalah penelitian korelasional dengan metode kuantitatif dengan menggunakan teknik non random sampling dengan jenis adalah Purposive sampling. Penelitian korelasional dilakukan untuk mengetahui hubungan pola asuh orangtua dengan kecenderungan adiksi online game remaja akhir (18-21 tahun) di Jakarta. Pada pengumpulan data penelitian, peneliti mengunakan kuesioner ...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui seberapa besar pengaruh self control, komunikasi interpersona...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku atau moralitas anak-anak yang ditimbulkan dari ...
Penggunaan media hiburan secara berlebihan seperti Game online dapat memberikan dampak yang negati...
Game online yang dimainkan secara berlebihan dapat menimbulkan adiksi bagi pemainnya. Dampak negativ...
Game online yang dimainkan secara berlebihan dapat menimbulkan adiksi bagi pemainnya. Dampak negativ...
Perkembangan teknologi dan internet yang berkembang membuat perkembangan game online di indonesia ju...
Siwa yang mengalami kecanduan online game merasakan kompulsi yang tidak terkontrol dalam dirinya unt...
Perkembangan teknologi dan internet yang berkembang membuat perkembangan game online di indonesia ju...
ABSTRAKPerilaku agresi merupakan kecenderungan perilaku dengan niat untuk menyakiti orang lain, baik...
Perilaku agresif adalah reaksi berupa serangan yang dilakukan individu terhadap orang maupun benda ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat hubungan antara adiksi game online dan ket...
ABSTRAKGame online semakin populer di kalangan remaja dengan penggunaan secara berlebihan (excessive...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya hubungan antara regulasi diri dengan kecenderungan ...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui seberapa besar pengaruh self control, komunikasi interpersona...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku atau moralitas anak-anak yang ditimbulkan dari ...
Penggunaan media hiburan secara berlebihan seperti Game online dapat memberikan dampak yang negati...
Game online yang dimainkan secara berlebihan dapat menimbulkan adiksi bagi pemainnya. Dampak negativ...
Game online yang dimainkan secara berlebihan dapat menimbulkan adiksi bagi pemainnya. Dampak negativ...
Perkembangan teknologi dan internet yang berkembang membuat perkembangan game online di indonesia ju...
Siwa yang mengalami kecanduan online game merasakan kompulsi yang tidak terkontrol dalam dirinya unt...
Perkembangan teknologi dan internet yang berkembang membuat perkembangan game online di indonesia ju...
ABSTRAKPerilaku agresi merupakan kecenderungan perilaku dengan niat untuk menyakiti orang lain, baik...
Perilaku agresif adalah reaksi berupa serangan yang dilakukan individu terhadap orang maupun benda ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat hubungan antara adiksi game online dan ket...
ABSTRAKGame online semakin populer di kalangan remaja dengan penggunaan secara berlebihan (excessive...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya hubungan antara regulasi diri dengan kecenderungan ...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui seberapa besar pengaruh self control, komunikasi interpersona...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku atau moralitas anak-anak yang ditimbulkan dari ...