This article aims to shed light into the possible connections between digital games and History through the concept of neomedievalism. The analysed games will be mostly of the Grand Strategy Wargame and Role Playing Game (RPG) genres as case studies. This kind of digital game builds an historical context that can be manipulated and molded by the player, allowing for a counterfactual recreation of the past.Este artigo pretende lançar luz acerca das possíveis conexões entre jogos digitais e a História através do conceito de neomedievalismo. Serão analisados principalmente os jogos do gênero de Grand Strategy Wargame e Role Playing Game (RPG) por meio de estudos de caso. Esse tipo de jogo digital constrói um contexto histórico que pode ser man...
Com o advento da comunicação de massas, potencializada pelas tecnologias de informação, por meio da ...
Video games can respond to Neo-baroque instincts regarding the construction of alternative identitie...
Há uma mudança presentemente acontecendo na cultura dos jogos digitais: os consoles da 8ª geração of...
Este artigo propõe discutir aspectos da narrativa construída dentro do jogo eletrônico Age of Empire...
O presente artigo tem como objetivo apresentar, em forma de manual, os métodos e teorias aplicados n...
Este artigo versa sobre um novo espaço de atuação do historiador: os jogos digitais. Nele, defino o ...
O presente artigo tem como objetivo apresentar as concepções da sociedade e do tempo encontrados no ...
De modo geral, as Tic’s têm revolucionado o mundo de maneira ímpar, porém, mesmo que com muitas dest...
Digital games are leisure products that are part of popular culture, in which entertainment is give...
Resenha de: CHAPMAN, Adam. 2016. Digital games as history: how videogames represent the past and off...
O presente trabalho tem como tema o uso dos jogos eletrônicos, especificamente dos videogames, como ...
Los videojuegos pueden responder a las pulsiones neobarrocas de construcción de identidades alternat...
Exportado OPUSMade available in DSpace on 2019-08-11T11:02:39Z (GMT). No. of bitstreams: 1 teseeucid...
Presently, people of all ages and social spheres have been gaming in their own household or at frien...
O presente ensaio pretende, sucintamente, apontar alguns aspectos dos jogos contemporâneos, em difer...
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