The curriculum requirement requires the lecturer to be creative in developing the learning style. However, in interpersonal skill subject, the lecturer only provides things that available on the textbook conventionally and focusing on the material accomplishment of the curriculum without considering the learning expected output. To resolve that problem, the lecturer needs to modify the learning style by providing a learning innovation. One of the alternatives is implementing game-based learning model by playing media card. Therefore, the research objective was to describe positive effect of game-based learning model towards collegian’s learning motivation and achievement in Interpersonal Skill subject in STMIK STIKOM Indonesia. The research...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menguji adanya pengaruh permainan tradisional terhadap...
Pendidikan yang efektif adalah suatu pendidikan yang memungkinkan peserta didik untuk dapat belajar ...
This study aimed to determine the effectiveness of the problem-based learning model with a game-base...
This research aims to increase students' motivation by implementing learning innovations through a g...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan kesulitan dalam belajar akuntansi karena secara um...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan kesulitan dalam belajar akuntansi karena secara um...
Kasti is traditional games such as baseball games for students of primary schools/ madrasah, this is...
The aim of this research is to improve creativity, motivation, and social sciences students achievem...
Penelitian ini dilakukan untuk mendeskripsikan aktivitas guru, mendeskripsikan aktivitas siswa, dan ...
The aim of this research is to improve creativity, motivation, and social sciences students achievem...
The most important aspect in formal education at school is teaching-learning process. A good process...
Algoritma memiliki sebuah sifat penting yang terdiri dari rangkaian aturan terbatas yang bersifat ti...
Algoritma memiliki sebuah sifat penting yang terdiri dari rangkaian aturan terbatas yang bersifat ti...
Algoritma memiliki sebuah sifat penting yang terdiri dari rangkaian aturan terbatas yang bersifat ti...
The limitation of learning media as a facility in building students' knowledge especially in the mat...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menguji adanya pengaruh permainan tradisional terhadap...
Pendidikan yang efektif adalah suatu pendidikan yang memungkinkan peserta didik untuk dapat belajar ...
This study aimed to determine the effectiveness of the problem-based learning model with a game-base...
This research aims to increase students' motivation by implementing learning innovations through a g...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan kesulitan dalam belajar akuntansi karena secara um...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan kesulitan dalam belajar akuntansi karena secara um...
Kasti is traditional games such as baseball games for students of primary schools/ madrasah, this is...
The aim of this research is to improve creativity, motivation, and social sciences students achievem...
Penelitian ini dilakukan untuk mendeskripsikan aktivitas guru, mendeskripsikan aktivitas siswa, dan ...
The aim of this research is to improve creativity, motivation, and social sciences students achievem...
The most important aspect in formal education at school is teaching-learning process. A good process...
Algoritma memiliki sebuah sifat penting yang terdiri dari rangkaian aturan terbatas yang bersifat ti...
Algoritma memiliki sebuah sifat penting yang terdiri dari rangkaian aturan terbatas yang bersifat ti...
Algoritma memiliki sebuah sifat penting yang terdiri dari rangkaian aturan terbatas yang bersifat ti...
The limitation of learning media as a facility in building students' knowledge especially in the mat...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menguji adanya pengaruh permainan tradisional terhadap...
Pendidikan yang efektif adalah suatu pendidikan yang memungkinkan peserta didik untuk dapat belajar ...
This study aimed to determine the effectiveness of the problem-based learning model with a game-base...