Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam pembelajaran daring melalui media game edukasi Quizizz. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas dengan subyek penelitian siswa kelas VI SD Negeri Kesongo 01 sebanyak 22 siswa. Penelitian ini dilaksanakan 2 siklus, masing-masing siklus 1 kali pertemuan. Setiap pertemuan terdisi dari 4 tahap yaitu perencanaan, pelaksanaan, observasi dan refleksi. Pelaksanaan tahap-tahap penelitian sedikit berbeda dari pembelajaran dalam kelas karena pembelajaran dilakukan secara terpisah atau siswa berada dirumah masing-masing. Berdasarkan hasil penelitian, pada siklus I diperoleh nilai rata-rata hasil belajar siswa 51,36 dengan katagori cukup. Sedangkan pada siklus II dipero...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran game educandy terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran game educandy terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan keefektifitas belajar daring...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam pembelajaran daring melalu...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam pembelajaran daring melalu...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam pembelajaran daring...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam pembelajaran daring...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam pembelajaran daring...
ABSTRAK Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengukur peningkatan hasil belajar peserta didik dalam...
ABSTRAK Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengukur peningkatan hasil belajar peserta didik dalam...
ABSTRAK Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengukur peningkatan hasil belajar peserta didik dalam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar daring dengan media belajar berb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar daring dengan media belajar berb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran game educandy terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran game educandy terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran game educandy terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran game educandy terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan keefektifitas belajar daring...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam pembelajaran daring melalu...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam pembelajaran daring melalu...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam pembelajaran daring...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam pembelajaran daring...
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar dalam pembelajaran daring...
ABSTRAK Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengukur peningkatan hasil belajar peserta didik dalam...
ABSTRAK Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengukur peningkatan hasil belajar peserta didik dalam...
ABSTRAK Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengukur peningkatan hasil belajar peserta didik dalam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar daring dengan media belajar berb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar daring dengan media belajar berb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran game educandy terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran game educandy terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran game educandy terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran game educandy terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan keefektifitas belajar daring...