Tujuan penelitian ini adalah untuk mendapatkan produk bahan ajar berupa buku dongeng berbasis sainsmatika yang layak dan efektif digunakan dalam pembelajaran di kelas. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development oleh Borg & Gall (1983) yang meliputi 10 (sepuluh) langkah, diantaranya: studi pendahuluan dan pengumpulan data, perencanaan, pengembangan draf produk, uji coba lapangan awal, revisi produk hasil uji coba, uji coba lapangan, revisi produk hasil uji coba, uji pelaksanaan lapangan, penyempurnaan produk akhir, dan diseminasi & implementasi. Setelah dilakukan validasi oleh ahli media, ahli materi dan ahli bahasa, dari skala penilaian 0-100, skor rerata hasil penilaian ahli media yaitu 87,75; ahli materi 80; dan ahli...
Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan produk alat permainan edukatif berupa puzzle alat transpor...
This research is a development research that aims to develop and assess the quality of mathematical ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan salah satu keterampilan abad 21 siswa yaitu kemampuan ke...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan Mathlite untuk meningkatkan kemampuan pemecahan ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar buku pendamping tematik yang s...
Permasalahan dalam penelitian adalah penyajian materi lembar kerja siswa yang digunakan guru secara ...
Tujuan enelitian ini adakah untuk mengembangkan modul pembelajaran berbasis masalah, untuk mengetahu...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media penggaris konversi satuan pengukuran yang l...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengembangkan materi pembelajaran lari gawang berbasis permaina...
Bahan ajar tematik integratif yang digunakan guru dalam pemebelajaran dinilai kurang menarik minat m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah buku ajar berbasis penelitian untuk mata kuliah ...
The purpose of this development research is to produce learning material which consist of writing re...
Adapun tujuan dalam penelitian ini adalah pengembangan media papan kata untuk meningkatkan hasil be...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan perangkat pembelajaran IPA berbasis kontekstual di Sekol...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kevalidan, kepraktisan, dan kefektifan produk bahan ajar...
Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan produk alat permainan edukatif berupa puzzle alat transpor...
This research is a development research that aims to develop and assess the quality of mathematical ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan salah satu keterampilan abad 21 siswa yaitu kemampuan ke...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan Mathlite untuk meningkatkan kemampuan pemecahan ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar buku pendamping tematik yang s...
Permasalahan dalam penelitian adalah penyajian materi lembar kerja siswa yang digunakan guru secara ...
Tujuan enelitian ini adakah untuk mengembangkan modul pembelajaran berbasis masalah, untuk mengetahu...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media penggaris konversi satuan pengukuran yang l...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengembangkan materi pembelajaran lari gawang berbasis permaina...
Bahan ajar tematik integratif yang digunakan guru dalam pemebelajaran dinilai kurang menarik minat m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah buku ajar berbasis penelitian untuk mata kuliah ...
The purpose of this development research is to produce learning material which consist of writing re...
Adapun tujuan dalam penelitian ini adalah pengembangan media papan kata untuk meningkatkan hasil be...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan perangkat pembelajaran IPA berbasis kontekstual di Sekol...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kevalidan, kepraktisan, dan kefektifan produk bahan ajar...
Tujuan penelitian ini untuk menghasilkan produk alat permainan edukatif berupa puzzle alat transpor...
This research is a development research that aims to develop and assess the quality of mathematical ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan salah satu keterampilan abad 21 siswa yaitu kemampuan ke...