Um dos desafios enfrentados pela educação é o de pensar em como utilizar as TIC de maneira efetiva para proporcionar aos alunos uma aprendizagem significativa e contextualizada que alie os conhecimentos científicos com os conhecimentos adquiridos pelos alunos por meio do uso cotidiano e intenso das tecnologias, como os jogos eletrônicos. Estes podem se constituir em estratégias de ensino possibilitando que o aluno aprenda brincando conceitos, valores e atitudes referentes aos conteúdos escolares. Assim, o objetivo do presente estudo foi verificar quais são os jogos eletrônicos preferidos dos alunos do 9° ano do ensino fundamental das escolas públicas do município de Rio Claro, além do tempo, local e plataforma de jogo. Este estudo fundament...
Este artigo visa apresentar dentro dos aspectos pedagógicos os apontamentos que tornam relevante ous...
No ensino atual, percebe-se uma demanda por novas metodologias de ensino-aprendizagem, entre as dive...
Este trabalho tem o propósito de discutir o uso de jogos lúdicos no ensino da Matemática para estuda...
Um dos desafios enfrentados pela educação é o de pensar em como utilizar as TIC de maneira efetiva p...
O século XXI está marcado pelo grande avanço da tecnologia, o uso da informática passou a ser um ins...
Os jogos didáticos pedagógicos são relevantes ao processo de ensino-aprendizagem sendo utilizado com...
Neste trabalho, são relatados e analisados os resultados da aplicação de um produto educacional a al...
A presente pesquisa teve como objetivo, os efeitos dos jogos lúdicos no cotidiano escolar nas aulas ...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Diante dos desafios de promover uma educação de qualidade, pesquisadores e professores têm buscado d...
O artigo trata de ações de ensino planejadas intencionalmente com o uso de jogos como Situação Desen...
O estudo de caso teve como finalidade determinar a utilização dos jogos pedagógicos no ensino das at...
O presente estudo buscou mostrar o papel da ludicidade no ensino da matemática como significativa es...
A presente pesquisa teve como objetivo estudar de que forma o uso do jogo, enquanto recurso de ensin...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Este artigo visa apresentar dentro dos aspectos pedagógicos os apontamentos que tornam relevante ous...
No ensino atual, percebe-se uma demanda por novas metodologias de ensino-aprendizagem, entre as dive...
Este trabalho tem o propósito de discutir o uso de jogos lúdicos no ensino da Matemática para estuda...
Um dos desafios enfrentados pela educação é o de pensar em como utilizar as TIC de maneira efetiva p...
O século XXI está marcado pelo grande avanço da tecnologia, o uso da informática passou a ser um ins...
Os jogos didáticos pedagógicos são relevantes ao processo de ensino-aprendizagem sendo utilizado com...
Neste trabalho, são relatados e analisados os resultados da aplicação de um produto educacional a al...
A presente pesquisa teve como objetivo, os efeitos dos jogos lúdicos no cotidiano escolar nas aulas ...
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Diante dos desafios de promover uma educação de qualidade, pesquisadores e professores têm buscado d...
O artigo trata de ações de ensino planejadas intencionalmente com o uso de jogos como Situação Desen...
O estudo de caso teve como finalidade determinar a utilização dos jogos pedagógicos no ensino das at...
O presente estudo buscou mostrar o papel da ludicidade no ensino da matemática como significativa es...
A presente pesquisa teve como objetivo estudar de que forma o uso do jogo, enquanto recurso de ensin...
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Este artigo visa apresentar dentro dos aspectos pedagógicos os apontamentos que tornam relevante ous...
No ensino atual, percebe-se uma demanda por novas metodologias de ensino-aprendizagem, entre as dive...
Este trabalho tem o propósito de discutir o uso de jogos lúdicos no ensino da Matemática para estuda...